
Effekte
+2 Verwaltung, +1 Bildung, -3 Ränkespiel, +15 Meinung provinzieller Vasallen, +15 Meinung von Minderheiten-Vasallen, +10 Meinung von Charakteren mit der Eigenschaft Gerecht, -10 Meinung von Charakteren mit gegenteiliger Eigenschaft
Auswirkungen im Spiel
Gerecht passt zu einem Verwalter, der mit parochialen Vasallen und Minderheiten umgeht. Dafür sinkt die Intrige. Willkürlich ist das Gegentrait.
Erwerb: Gerecht
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Gerecht zusammen mit Zynisch und Maßvoll oder mit Gierig und Gefühlskalt an. Ein gerechter Vormund hilft; die Traditionen „Gesetzliche Bräuche“ und „Gerechtigkeit“ erhöhen die Häufigkeit. Hat ein erwachsener Erbe Eigenwillig, kann „Ein Charakterfehler“ ihn zu Gerecht erziehen; ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ kann es verleihen, wenn der Glaube Eigenwillig als Sünde wertet.
- Entfernen oder verlieren: Der Stress-Geistesbruch „Undankbarkeit“ kann Gerecht durch Eigenwillig ersetzen.
Quellen: ck3db: Just (patch 1.20.1.2)