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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. 特性
  4. 負傷

負傷

更新日 健康

-1 軍事, -1 策略, -1 健康, -2 武勇, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

負傷の特質アイコン
負傷 · 健康 · 負傷 · ティア 1/undefined · パッチ 1.20.1.2

特性の段階

系列の先頭負傷 · ティア 1 / undefined重傷 →

効果

-1 軍事, -1 策略, -1 健康, -2 武勇, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

ゲーム内での特徴

軽傷は時間とともに回復します。新たな負傷は段階を悪化させるため、戦闘や決闘を避けると安全です。

獲得方法: 負傷

  • 獲得: 指揮官や騎士として戦う、決闘や一騎打ち、狩猟、大会の競技、その他多くのイベントで負傷すると得ます。負傷するたびに段階が1つ上がるため、負傷状態で再度傷つくと重傷になります。
  • 削除・喪失: 時間とともに治ります。ゲーム内で年4回の回復判定があります。宮廷医の負傷治療は回復を早めます。新しい負傷が感染する確率は10%です。

出典: CK3 Database: Wounded (wounded_1)

負傷についての質問

CK3で負傷を治すには?

負傷は段階を一つずつ自然に回復します。致命傷から重傷、負傷を経て完治します。宮廷医は回復率を高め、戦闘や決闘を避けると段階を悪化させる再負傷を防げます。