
特性の段階
系列の先頭負傷 · ティア 1 / undefined重傷 →
効果
-1 軍事, -1 策略, -1 健康, -2 武勇, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量
ゲーム内での特徴
軽傷は時間とともに回復します。新たな負傷は段階を悪化させるため、戦闘や決闘を避けると安全です。
獲得方法: 負傷
- 獲得: 指揮官や騎士として戦う、決闘や一騎打ち、狩猟、大会の競技、その他多くのイベントで負傷すると得ます。負傷するたびに段階が1つ上がるため、負傷状態で再度傷つくと重傷になります。
- 削除・喪失: 時間とともに治ります。ゲーム内で年4回の回復判定があります。宮廷医の負傷治療は回復を早めます。新しい負傷が感染する確率は10%です。
負傷についての質問
CK3で負傷を治すには?
負傷は段階を一つずつ自然に回復します。致命傷から重傷、負傷を経て完治します。宮廷医は回復率を高め、戦闘や決闘を避けると段階を悪化させる再負傷を防げます。