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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. Rasgos
  4. Herido

Herido

Actualizado Salud

-1 Marcialidad, -1 Intriga, -1 Salud, -2 Destreza, -10 Temor natural, +100% Pérdida de temor

Icono del rasgo Herido
Herido · Salud · Heridas · nivel 1/undefined · parche 1.20.1.2

Niveles del rasgo

Inicio de la progresiónHerido · nivel 1 de undefinedGravemente herido →

Efectos

-1 Marcialidad, -1 Intriga, -1 Salud, -2 Destreza, -10 Temor natural, +100% Pérdida de temor

En juego

En campaña, la salud (-1) ayuda a decidir si conviene que Herido siga marchando.

Cómo conseguirlo: Herido

  • Obtener: Se obtiene cuando un personaje resulta herido: al combatir como comandante o caballero, en duelos y combates singulares, cacerías, pruebas de torneo y muchos eventos. Cada nueva herida eleva el nivel de gravedad en uno; si vuelven a herir a un personaje Herido, pasa a Gravemente herido.
  • Eliminar o perder: Se cura con el tiempo: el juego realiza cuatro comprobaciones de recuperación al año. El tratamiento de heridas del médico de la corte acelera la recuperación. Cada herida nueva tiene un 10 % de probabilidad de infectarse.

Fuentes: CK3 Database: Wounded (wounded_1)

Preguntas sobre Herido

¿Cómo se curan las heridas en CK3?

Las heridas se curan solas, un nivel cada vez: Brutalmente vapuleado pasa a Gravemente herido, luego a Herido y después desaparece. El médico de la corte trata las heridas para mejorar las probabilidades; evitar batallas y duelos reduce el riesgo de sufrir otra herida que agrave el nivel.