
特性の段階
効果
-2 軍事, -2 策略, -2 健康, -4 武勇, -25% 生殖力, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度
ゲーム内での特徴
重傷は能力・健康・武勇をさらに下げます。回復には段階を一つずつ戻る必要があり、再負傷で致命傷に進みます。
獲得方法: 重傷
- 獲得: 負傷状態で再度傷つくか、戦闘、決闘、狩猟、イベントで重傷を負うと到達します。骨脆弱の人物は負傷段階がより速く上がります。
- 削除・喪失: まず負傷に戻り、その後完全に回復します。宮廷医の治療が助けになりますが、新たな負傷で致命傷になります。