
Merkmalsstufen
← VerwundetSchwer verletzt · Stufe 2 von undefinedÜbel zugerichtet →
Effekte
-2 Kriegsführung, -2 Ränkespiel, -2 Gesundheit, -4 Kampfgeschick, -25% Fruchtbarkeit, -15 Natürlicher Schrecken, +100% Schreckensverlust, -10 Anziehungsmeinung
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-2), ob schwere Verwundung noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Schwer verletzt
- Erhalten: Entsteht, wenn ein verwundeter Charakter erneut verletzt wird, oder direkt durch eine schwere Verletzung in Schlachten, Duellen, Jagden oder Ereignissen. Charaktere mit Gebrechliche Knochen steigen schneller in den Verwundungsstufen auf.
- Entfernen oder verlieren: Heilt schrittweise zunächst zu Verwundet und danach vollständig. Eine Behandlung durch den Hofarzt hilft; eine neue Verletzung erhöht die Stufe zu schwer verstümmelt.