
効果
+2 外交, -2 策略, +1 学識, +15 虜囚の好感度, +15 少数派の封臣の好感度, +10 寛容のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
囚人や少数派の封臣との関係に役立ちます。その代わりに低下するのは策略です。対立する特性は執念深いです。
獲得方法: 寛容
- 獲得: 「憤怒・気まぐれ」または「お人好し・忍耐強い」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。寛容な保護者がいると選ばれやすくなります。成人した後継者が執念深いなら、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭して寛容に変えられます。信仰が執念深いを罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも寛容に変わることがあります。
- 削除・喪失: 投獄中のストレスイベント「A Grasp on Power」で執念深いに変わることがあります。