Guide Annex非公式ゲームWiki
ゲーム
JA
概要

Open this page in English. English

Abrir esta página en español. Español

このページを日本語で開く。 日本語

用简体中文浏览本页。 中文

Abrir esta página em português do Brasil. Português (Brasil)

Diese Seite auf Deutsch öffnen. Deutsch

  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. 特性
  4. 使者

使者

更新日 名声

+2 学識, +1 外交, +1.5/月 敬虔点, +20% 正統性獲得量, -20% 儀式創設および改革費用

使者の特質アイコン
使者 · 名声 · パッチ 1.20.1.2

効果

+2 学識, +1 外交, +1.5/月 敬虔点, +20% 正統性獲得量, -20% 儀式創設および改革費用

ゲーム内での特徴

使者は毎月の信仰点を+1.5増やします。信仰点の月ごとの収支にこの補正を加えてください。

獲得方法: 使者

  • 獲得: 主な方法は「神のみぞ知る」DLCの「生ける言葉を宣言」決断です。神権制の統治者または預言者特典を持つ人物が対象で、信仰点3000、威信1500、9条件中6つ以上が必要です。新しい儀礼の創設、異端の指導者、英雄的血統レガシーの第3特典「黄金伝説」を持つ状態で神話的聖なる伝説を完了する方法や、少数のまれなイベントでも得られます。
  • 削除・喪失: 永続します。1.20.1.2のゲーム内では獲得後に取り除く手段はありません。

「生ける言葉を宣言」の9条件(6つ以上が必要):預言者特典、精神的充足95以上、宗教的象徴の信仰点レベル、経験値100の巡礼者、経験値100の宗教学者、経験値100の神秘主義者、大司教として聖職称号を持つ、自分の傀儡が大司教以上、自分の領国に5つ以上の伯爵領があり全てが自分の儀礼を信仰する。成人で実行可能、破門されておらず、宗教指導者ではないことも条件です。

決断後は「信徒の牧者」または「火と剣」の恒久補正を選びます。AIの統治者は狂信的な場合にのみ実行します。

その他の方法:儀礼を必要とする信仰拡大イベントで、新しい儀礼を創始する人物(通常は大司教か信仰に詳しい統治者)に付与されます。信仰熱40未満で異端が発生すると、新異端儀礼の創始者は異端の指導者と預言者の両方になります。儀礼が異端と宣言された後、復帰を申し出た異端の指導者は預言者に変わります。

「死者の伝説」DLCでは、英雄的血統レガシーの第3特典「黄金伝説」を持ち、神話的聖なる伝説を完了すると預言者になります。遺体が腐敗せずに見つかった葬儀では、聖人に似ていると主張した神学者が5%で預言者になる場合があります。「Roads to Power」DLCのHasan-i Sabbah冒険者ルートでは、3つの伯爵領を改宗させた後に付与されます。

特性名は宗教により変わります。ユダヤ教ではガオン、仏教ではアルハット、ヒンドゥー教ではサント、道教ではズシ、儒教では賢者、ゾロアスター教ではアシャワンです。効果は同じです。

出典: ck3db: Herald (patch 1.20.1.2) · By God Alone and 1.20.0 patch notes

使者についての質問

CK3で預言者の特性を得るには?

「神のみぞ知る」DLCの「生ける言葉を宣言」決断を使います。神権制統治者または預言者特典、信仰点3000、威信1500、9条件中6つ以上が必要です。条件には宗教的象徴の信仰点、経験値最大の巡礼者・宗教学者・神秘主義者、大司教称号、儀礼を信仰する領国内の伯爵領などがあります。

「神のみぞ知る」なしで預言者になれますか?

はい。ただし任意には選べません。儀礼創設イベント、異端の指導者、または「死者の伝説」DLCで英雄的血統レガシー特典「黄金伝説」を持ち神話的聖なる伝説を完了する方法でも得られます。決断自体には「神のみぞ知る」が必要です。

CK3の預言者と聖人の違いは?

預言者は存命の聖なる人物で、学識、外交、信仰点、正統性に影響します。聖人は崇敬された祖先などと表示され、列聖などを通じて死者にだけ付与されます。