
効果
-1 策略, +2 学識, +20 主君の好感度, +10 封臣の好感度, +10 地方主義の封臣の好感度, +10% ストレス減少量, +20 満足のキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
主君からの支持を保ちやすく、ストレスも和らぎます。他の満足した人物も好意を示します。対立する特性は野心的です。
獲得方法: 満足
- 獲得: 「気まぐれ・お人好し」または「謙虚・皮肉屋」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。満足の保護者や文化伝統「農耕」「集約農業」が選ばれやすさを高めます。信仰が野心的を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも満足に変わることがあります。
- 削除・喪失: 信仰が満足を罪とみなす場合に限り、野心的に変わることがあります。