
特性の段階
効果
+2 武勇, +0.25 健康, +5 魅了の好感度
ゲーム内での特徴
身体能力が上がる系統の最初の段階です。武勇と健康が上昇します。虚弱、細身、頑強、豪傑はこの特性の反対側にあります。
獲得方法: 強健
- 獲得: 先天的で出生時に決まります。両親が強健なら基礎80%、一方が強健でもう一方が潜在保因者なら50%、片方だけが強健なら25%、両親とも潜在保因者のみなら2~10%で発現します。身体能力系統を何も受け継がなかった子どもの約0.5%は、ランダムに強健で生まれます。まれなイベントで成人後に得る場合もあります。
- 削除・喪失: 実質的に永続します。治療や決断で取り除けず、子どもに遺伝する場合もあります。
遺伝が表に出なかった子どもにも、強健が潜在(非発現)の状態で受け継がれ、後世に伝わる場合があります。配偶者を選ぶ際は潜在保因も考慮してください。
強健は頑強へ進む最初の段階です。両親が強健なら、子どもが強健を発現する基礎確率は80%です。両親から両方の側で強健を受け継いだ場合、さらに基礎50%の判定で頑強へ強化されます。
血統レガシー「設計された血統」では強健を家の優先特性に選べます。身体能力系統の特性を持たない家の新生児は、強健を持って生まれる確率が5%(親がプレイヤーなら10%)になります。
血統レガシーは遺伝の確率にも影響します。「高貴な血統」は有利な特性のランダム発現と潜在遺伝の確率を上げ、「収束する血統」は次の段階へ強化される確率に30%を加えます。「神聖婚」の教義を持つ信仰も、不利な遺伝特性と有利な遺伝特性の両方に、小さな補正を加えます。
出典: CK3 Database: Hale (physique_good_1) · CK3 Database: dynasty legacies