
効果
+1/月 威信点, -10% 工作の秘匿力, -5 主君の好感度, -5 封臣の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
威信を得る代わりに策略が露見しやすくなり、主君と封臣の双方からの評価が下がります。対立する特性は謙虚です。
獲得方法: 傲慢
- 獲得: 「慈悲深い・冷酷」または「太っ腹・気まぐれ」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。傲慢の保護者がいると選ばれやすくなります。「Wards and Wardens」では、プレイヤーの子どもに謙虚か傲慢を選ぶイベントも発生します。
- 削除・喪失: 成人した後継者が傲慢の場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭し、代わりに謙虚を与えられます。信仰が傲慢を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも謙虚に変わることがあります。