
効果
+0.5/月 敬虔点, +10 聖職者の好感度, +10 狂信の封臣の好感度, +10 主君の好感度, +10 封臣の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
敬虔さを示し、聖職者、狂信的な封臣、主君、封臣からの支持を得ます。対立する特性は傲慢です。
獲得方法: 謙虚
- 獲得: 「嘘つき・正直」または「皮肉屋・満足」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。謙虚の保護者や「強い信仰者」の伝統があると選ばれやすくなります。「Wards and Wardens」では、プレイヤーの子どもに謙虚か傲慢を選ぶイベントが追加されます。成人した後継者が傲慢なら、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭して謙虚に変えられます。信仰が傲慢を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも謙虚に変わることがあります。
- 削除・喪失: 信仰が謙虚を罪とみなす場合にのみ失われます。