
效果
+0.5/月 虔诚, +10 神职人员好感, +10 宗教狂热封臣好感, +10 领主好感, +10 封臣好感, -15 对立特质角色好感
游戏中的影响
谦卑能体现虔诚,并获得神职人员、狂热封臣、领主和封臣的好感。傲慢与之相反。
获取方式: 谦卑
- 获得: 谦卑会在童年事件中与狡诈、诚实,或愤世嫉俗、安于现状并列。谦卑监护人会有所帮助,“坚定信徒”传统会提高其出现率;《监护人与监护事务》(Wards and Wardens)也会为玩家控制的儿童加入谦卑或傲慢的选择。若成年继承人拥有傲慢,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为谦卑。若你的信仰将傲慢视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把傲慢转为谦卑。
- 移除或失去: 只有当你的信仰将谦卑视为罪恶时,才会失去谦卑。