
効果
-2 管理, -2 武勇, -0.15 健康, +20% ストレス減少量, -10 旅の安全度, +10 酒浸りのキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
酒浸りのストレス減少量は+20%です。飲酒によるストレス対処を見込んで統治計画を立てられます。
獲得方法: 酒浸り
- 獲得: ストレス対処特性です。ストレスが新しい段階に達したとき、またはストレス状態が数年続いた後に発生する精神崩壊イベントで候補になります。大人で節制ではなく、イスラム教の信仰を持たない人物が候補です。この方法で新しい対処特性を得られるのは、すでに2つ持つまでです。