
効果
-1 外交, -5% 正統性獲得量, -10 王朝の好感度
ゲーム内での特徴
計画の際に見るべきなのは、外交の補正です。庶子、隠し子、異論のある血統はこの特性の反対側にあります。
獲得方法: 認知された庶子
- 獲得: 統治者が「庶子を嫡出化」相互作用を使うと庶子から置き換わります。信仰に嫡出化の教義が必要です。
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-1 外交, -5% 正統性獲得量, -10 王朝の好感度

-1 外交, -5% 正統性獲得量, -10 王朝の好感度
計画の際に見るべきなのは、外交の補正です。庶子、隠し子、異論のある血統はこの特性の反対側にあります。