
効果
-1 外交, -15 王朝の好感度, -10% 正統性獲得量, +5 庶子のキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
計画の際に見るべきなのは、外交の補正です。対立する特性は嫡出の庶子、隠し子、異論のある血統です。
獲得方法: 庶子
- 獲得: 婚外で生まれた子どもに出生時に付与されます。ただし、信仰に「庶子なし」の教義がある場合は、代わりに隠し子になります。
- 削除・喪失: 嫡出化の教義のもとで「庶子を嫡出化」相互作用を使うと、嫡出の庶子に変わります。新王朝を創設した庶子は、庶子の王朝創設者になります。