
効果
-10% 外交, -10% 軍事, -20% 武勇, -1 健康, -5 天性の恐怖, -15 魅了の好感度
ゲーム内での特徴
痛風は自然治癒する場合がありますが、確率は低めです。節制は回復を助け、大食は妨げます。
獲得方法: 痛風
- 獲得: ランダムな疾病発生判定で得ます。
- 削除・喪失: 約25%の患者のみ、1~30年後に自然回復します。節制は確率を上げ、大食は下げます。危険または神秘的な医師治療で大成功すると治癒します。
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-10% 外交, -10% 軍事, -20% 武勇, -1 健康, -5 天性の恐怖, -15 魅了の好感度

-10% 外交, -10% 軍事, -20% 武勇, -1 健康, -5 天性の恐怖, -15 魅了の好感度
痛風は自然治癒する場合がありますが、確率は低めです。節制は回復を助け、大食は妨げます。