
Effekte
-10% Diplomatie, -10% Kriegsführung, -20% Kampfgeschick, -1 Gesundheit, -5 Natürlicher Schrecken, -15 Anziehungsmeinung
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-1), ob Gicht noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Gichtgeplagt
- Erhalten: Entsteht durch zufällige Krankheitsausbrüche.
- Entfernen oder verlieren: Nur etwa 25 % der Betroffenen genesen nach 1 bis 30 Jahren von selbst; Maßvoll erhöht diese Chance, Gefräßig senkt sie. Ein kritischer Erfolg bei einer riskanten oder mystischen Behandlung durch den Hofarzt heilt die Krankheit.