
効果
+4 武勇, +0.5 健康
ゲーム内での特徴
身体的な特性で、虚弱と対になります。先天的な強健・頑強・豪傑の系統とは別です。対立する特性は虚弱です。
獲得方法: 屈強
- 獲得: このパッチでは先天的ではなく、出生時に遺伝しません。旅行中のイベント、一部の幼少期や保護者イベント、複数のDLCイベント連鎖などで得られます。
- 削除・喪失: 得た後は永続します。
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+4 武勇, +0.5 健康
身体的な特性で、虚弱と対になります。先天的な強健・頑強・豪傑の系統とは別です。対立する特性は虚弱です。