
効果
-0.25 健康, -10 封臣の好感度, -10 魅了の好感度, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +10 狂気のキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
遺伝性の狂気は隠れた状態から後年に発現し、子に遺伝する可能性があります。発現後は恒久的です。
獲得方法: 狂気
- 獲得: 遺伝性の狂気は、持つ親または保因する親から遺伝するか、出生時に子どもの約0.5%に発現します。最初は隠れており、通常は出生から16~30年後のイベントで表面化します。
- 削除・喪失: 発現後は恒久的で、子どもに遺伝する可能性も残ります。