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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. 特性
  4. 狂気 (遺伝性)

狂気 (遺伝性)

更新日 健康

-0.25 健康, -10 封臣の好感度, -10 魅了の好感度, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +10 狂気のキャラクターの好感度

狂気の特質アイコン
狂気 (遺伝性) · 健康 · パッチ 1.20.1.2

効果

-0.25 健康, -10 封臣の好感度, -10 魅了の好感度, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +10 狂気のキャラクターの好感度

ゲーム内での特徴

遺伝性の狂気は隠れた状態から後年に発現し、子に遺伝する可能性があります。発現後は恒久的です。

獲得方法: 狂気

  • 獲得: 遺伝性の狂気は、持つ親または保因する親から遺伝するか、出生時に子どもの約0.5%に発現します。最初は隠れており、通常は出生から16~30年後のイベントで表面化します。
  • 削除・喪失: 発現後は恒久的で、子どもに遺伝する可能性も残ります。

出典: CK3 Database: Lunatic (lunatic_genetic)