
效果
-0.25 健康, -10 封臣好感, -10 吸引力好感, 敌方敌对计谋阶段耗时每阶段延长 10 天, +10 疯癫角色好感
游戏中的影响
战役行军期间,精神错乱会带来健康-0.25的修正;这会影响该角色是否适合继续随军。
获取方式: 精神错乱
- 获得: 遗传性精神错乱会由拥有或携带该特质的父母遗传,也可能在出生时以约 0.5% 的概率随机出现。该特质初始为隐藏状态,通常在出生后 16 至 30 年通过事件显现。
- 移除或失去: 激活后永久保留,并且仍可遗传给子女。
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-0.25 健康, -10 封臣好感, -10 吸引力好感, 敌方敌对计谋阶段耗时每阶段延长 10 天, +10 疯癫角色好感

-0.25 健康, -10 封臣好感, -10 吸引力好感, 敌方敌对计谋阶段耗时每阶段延长 10 天, +10 疯癫角色好感
战役行军期间,精神错乱会带来健康-0.25的修正;这会影响该角色是否适合继续随军。