
効果
-2 外交, -2 軍事, -2 管理, -2 策略, -2 学識
ゲーム内での特徴
すべての能力値が一律に下がる身体的な知性の不利です。鋭敏と対になります。対立する特性は鋭敏です。
獲得方法: 鈍感
- 獲得: 遺伝ではなくイベントで得ます。よくある原因は、勤勉な保護者が怠惰な子どもを過度に追い込む幼少期イベントや、宮廷医師による病気・負傷の神秘主義治療の失敗です。
- 削除・喪失: 得た後は永続します。
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-2 外交, -2 軍事, -2 管理, -2 策略, -2 学識

-2 外交, -2 軍事, -2 管理, -2 策略, -2 学識
すべての能力値が一律に下がる身体的な知性の不利です。鋭敏と対になります。対立する特性は鋭敏です。