
受压的王冠
卡特琳在父亲 Boris Bokha 看似死去之后统治基斯里夫,他也叫鲍里斯·厄孙。这次继承把她放在一个国家的首位,而北方的战争是生活中持续的一部分。她继承了王座,但继承本身不能让每一个对手都接受她的权威。她的回应严厉而实际:能说服的地方就说服,在她认为必须除掉对手的地方就除掉。
这使冰雪女王不只是站在明显之恶对面的和善保护者。她对基斯里夫的防御,与她控制它的决心并排存在。在她自己的统治里,这两个目标互相加强,而她周围的人和机构可以有理由抵抗。由此产生的张力,在玩家移动任何一支军队之前,就给了她一个政治身份。
经由冰雪王庭的权力
卡特琳是一名异常强大的冰雪女巫。她的魔法既是统治宣称的一部分,也是战场上使用的武器。它把她与更早的 Khan-Queens 连在一起,也与一个通过巫术、外交和密谋训练女性去发挥影响的机构连在一起。因此冰雪王庭既是一套魔法传统,也是一个政治权力中心。
冰雪仕女属于这套传统。她们的训练有助于说明,基斯里夫的施法者并不只是碰巧加入军队的流浪法师。她们代表一个在国家中有自己位置的团体。卡特琳站在王冠与王庭的交会处,她这个角色把两者都带上战场。
王冠与信仰
大正教会是基斯里夫内部的另一个权威来源。它的牧首通过信仰和战地赞歌召集士兵,科斯塔尔津则率领这个宗教派系。女王和大正教会有共同的敌人,但并没有变成同一个机构。他们的关系之所以重要,是因为保卫一个国家,并没有解决该由谁来指引它的未来。
策略游戏中的王庭与正教会系统,把这种政治关系变成关于支持与恩泽的决定。它给玩家理由去同时考虑两个机构。这套机制属于战役;底下的角色关系,是王室权力、魔法权力和宗教权力并存。
家族与更早的女王
卡特琳的任务把这些联系变成个人的事。Crystal Cloak 是 Khan-Queens 的遗产,落入了奸奇手中。夺回它,把她现在的统治与基斯里夫的魔法过去连起来。这件物品的意义超出装备价值:她的敌人在干预那份更早权威的象征。
鲍里斯的命运引出另一条线。游戏中的 Frozen Falls 战斗揭示他被保存在冰中,并受到奸奇仆从的威胁。它使卡特琳继承背后那场看似的失去变得更复杂。这段任务故事,与在新的超凡帝国战役中选择鲍里斯的条件是分开的,而那些条件在 6.1 补丁中改变了。
战役中的卡特琳
在混沌魔域中,厄孙的命运使基斯里夫在中心故事里有直接的利害。超凡帝国把卡特琳放进一个由邻近势力和玩家选择组成的更广沙盒。两者都使用冰雪女王的身份,但玩家的征服、同盟和存活,是那场战役的结果。
她的战场职责用另一套方式表现同一个角色。冰霜魔法、有纪律的支援,以及基斯里夫的士兵,表现的是一位通过自己所指挥的国家的力量来作战的统治者。玩法页顺着这个军队职责往下写;故事从她必须握在一起的权威开始。
书页上的冰雪女王宫廷
Black Library 出版 Graham McNeill 的 The Ambassador,作为 Ambassador Chronicles 的第1部。封面把退役的帝国将军 Kaspar von Velten 派往基斯里夫,担任冰雪女王 Tsarina Katarin 宫廷的大使。使节是视角。卡特琳是那位他没有准备好面对其政治的统治者。封面上的拼写是 Tsarina;游戏和 SEGA 的领主表使用 Tzarina。
Ursun’s Teeth 是第2部。Kaspar 作为皇帝的大使回到同一座冰封的城市、同一个宫廷,同时混沌向名为 Ursun’s Teeth 的岩层进军,帝国和基斯里夫的军队则骑马去迎击。封面没有写出那场战斗的结果。
两本书都是关于她宫廷的 Warhammer Fantasy 小说。它们不是混沌魔域战役,那场战役的利害是熊神厄孙;它们也不是一场超凡帝国沙盒的记录。玩家的征服留在战役里。
剧情范围
卡特琳与鲍里斯·厄孙的背景和少量任务剧透;没有战役结局。