
So bekommst du sie: Chippin' In und die Ebunike
Die Malorian Arms 3516 bekommst du im Nebenjob Chippin' In, der sich nach Tapeworm öffnet. Geh ins Afterlife in Little China (Watson), lass Johnny Vs Körper übernehmen und triff Rogue nach ihrem Anruf dort. Verfolge Grayson bis zur Ebunike in der Werft von Northside und nimm Johnnys Pistole zurück, nachdem du ihn besiegt hast. Phantom Liberty brauchst du nicht.
Grayson verschonst oder tötest du – V behält die Pistole in beiden Fällen. Im selben Job gibt es Johnnys Porsche 911 II (930) Turbo und die Replik von Johnnys Samurai-Jacke, die Rogue dir im Afterlife übergibt.
So startest du Chippin' In: Der Nebenjob öffnet sich, wenn Tapeworm endet; dessen letzter Teil folgt auf den Hauptauftrag Search and Destroy. Sprich danach mit Johnny und folge seiner Bitte, ins Afterlife in Little China (Watson) zu gehen. Lass seinen Abend in Ruhe ablaufen, warte dann auf Rogues Anruf und triff sie wieder im Afterlife. Nach diesem Treffen spürst du Grayson bis zur Ebunike in der Werft am Nordrand von Northside auf.
Auf der Ebunike kämpfst du dich durch und besiegst Grayson. Sobald das Missionsziel dich zu Grayson schickt, nimmst du die Malorian Arms 3516 an dich, bevor du das Gespräch auflöst. Wichtig: Die Pistole einzusammeln und über Graysons Schicksal zu entscheiden sind zwei getrennte Schritte – prüfe dein Waffeninventar, bevor du weitermachst.
V nimmt die Pistole direkt nach dem Kampf gegen Grayson zurück, noch bevor du über sein Schicksal entscheidest. Schließ Chippin' In ab, bevor du in Nocturne Op55N1 den Point of No Return startest.
| Feld | Angabe |
|---|---|
| Quest | Chippin' In, ein Nebenjob von Johnny |
| Öffnet nach | Tapeworm; dessen letzter Teil folgt auf den Hauptauftrag Search and Destroy |
| Ort | Afterlife in Little China (Watson), dann die Ebunike in der Werft am Nordrand von Northside |
| Grayson | Verschonen oder töten – V behält die Pistole in beiden Fällen |
| Im selben Job | Johnnys Porsche 911 II (930) Turbo und die Replik von Johnnys Samurai-Jacke, die Rogue im Afterlife übergibt |
Pistole und Porsche auseinanderhalten, Double Trouble
Graysons späteres Angebot dreht sich um Johnnys Porsche: Verschonst du ihn, bekommst du seine Zugangskarte und eine Markierung am Container mit dem Porsche; tötest du ihn, lootest du die Karte von seiner Leiche und findest den Container ohne Markierung. Im selben Job übergibt dir Rogue im Afterlife außerdem die Replik von Johnnys Samurai-Jacke. Ob du ihn verschonst oder nicht, ist keine Voraussetzung für die Pistole – verwechsle die Auto-Entscheidung also nicht mit dem Waffenfund. Nimm die Waffe einfach während der Konfrontation mit, und lagere sie bei Bedarf später im Lager deiner Wohnung.
Die Malorian Arms 3516 ist eine Power-Seitenwaffe und damit mit Double Trouble kompatibel, dem Perk aus Update 2.5 auf der Pro-Stufe (9 Punkte) des Coolness-Baums. Du kannst sie mit einer anderen Power-Pistole (etwa La Chingona Dorada, Dying Night oder Lexington x-MOD2) oder einem Power-Revolver (etwa Archangel oder Doom Doom) beidhändig führen.
Funktion
Johnny Silverhands maßgeschneiderte Pistole hat einen besonderen schnellen Nahkampfangriff, der das Ziel in Brand setzt und die restliche Munition im Magazin verbraucht. Behandle diesen Schlag als Angriff, der dein Magazin leert – nicht als kostenlosen Nahkampfbonus.
Aufwerten
Seit Update 2.0 sind ikonische Waffen die einzigen Waffen, die du aufwerten kannst. Öffne das Herstellungsmenü, wechsle zum Upgrade-Reiter und gib Gegenstandskomponenten aus, um die Malorian Arms 3516 Stufe für Stufe bis Stufe 5++ zu heben. Die Schritte über Stufe 5 kosten Komponenten der Stufe 5.
5++-Referenz
Tier-5++-Referenz · Gamestegy, 16. Oktober 2025.
| Wert | Angabe |
|---|---|
| Schaden pro Projektil | 136,15 Schaden |
| Angriffe pro Sekunde | 3,3 /s |
| Magazinkapazität | 10 Schuss |
| Nachladezeit | 1,35 s |
| Kopfschuss-Schadensbonus | +150 % |
| Rüstungsdurchdringung | 50 % |
| Zielen an / aus | 0,25 / 0,4 s |
| Ausrüsten / Ablegen | 0,3 / 0,25 s |
Häufige Fragen
Wann wird Chippin' In freigeschaltet?
Chippin' In beginnt, sobald Tapeworm abgeschlossen ist. Der letzte Teil von Tapeworm folgt auf den Hauptauftrag Search and Destroy: Sprich danach mit Johnny und führe das Gespräch zu Ende. Geh dann ins Afterlife in Watson und überlass Johnny die Kontrolle.
Muss ich Grayson verschonen, um die Malorian Arms 3516 zu behalten?
Nein. V nimmt die Pistole direkt nach dem Kampf zurück, bevor du über Graysons Schicksal entscheidest. Verschonst du ihn, bekommst du seine Zugangskarte und eine Markierung am Container mit Johnnys Porsche; tötest du ihn, lootest du die Karte von seiner Leiche und findest den Container ohne Markierung.
Ist die Malorian Arms 3516 eine Belohnung aus Search and Destroy?
Nein. Search and Destroy ist der Hauptauftrag vor dem letzten Teil von Tapeworm. Die Pistole bekommst du in Chippin' In, das sich nach Tapeworm öffnet.
Funktioniert die Malorian Arms 3516 mit Double Trouble aus Update 2.5?
Ja. Sie ist eine Power-Seitenwaffe und erfüllt damit die Bedingung von Double Trouble. Mit 9 Punkten in Coolness und dem freigeschalteten Perk führst du sie zusammen mit einer anderen Power-Pistole oder einem Power-Revolver.