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Perk-Voraussetzungen und Attributstufen in Cyberpunk 2077

Inoffizieller Guide

Ein gesperrter Perk scheitert an einer Attributstufe, an einem verbundenen Rang oder an beidem – dein Charakterlevel spielt keine Rolle. Hier siehst du die Stufen Rookie, Pro, Phenom und Legend, die Ränge für Dash, Air Dash, Hack Queue, Overclock und Double Trouble sowie die Respec-Regeln seit Update 2.0.

Double Trouble im Coolness-Perkbaum von Cyberpunk 2077 Update 2.5
Double Trouble im Coolness-Baum · Update 2.5.

Die vier Attributstufen und wie du einen gesperrten Perk liest

Die vier Stufen haben feste Schwellen: Rookie bei 4, Pro bei 9, Phenom bei 15 und Legend bei 20 Punkten im jeweiligen Attribut. Diese Zahlen beziehen sich ausschließlich auf das Attribut (Konstitution, Reflexe, Technische Fähigkeiten, Intelligenz, Coolness) – nicht auf Vs Level und nicht auf das Level eines passiven Skills.

Verbundene Perks: Folge der Linie zum verbundenen Perk und kauf alle Ränge, die dieser Knoten verlangt. Steht ein Perk mitten in der Kette nur auf Rang 1, bleibt der nächste Perk gesperrt – selbst wenn das Attribut schon auf 20 steht.

Lies genau, welcher Rang die Fähigkeit tatsächlich gewährt: Hack Queue reiht Quickhacks erst ab Rang 2 ein, Overclock schaltet sich erst auf Rang 3 ein, Double Trouble aus Update 2.5 erlaubt beidhändiges Schießen schon ab Rang 1.

Cyberware, Kapazität und Shards: Cyberware ist an ein Attribut gekoppelt (Attunement) – ein höherer Attributwert erhöht den Wertebonus passender Implantate. Die Cyberware-Kapazität begrenzt, wie viele Implantate du einbauen kannst, und manche Slots öffnen sich erst über einen Perk. Update 2.0 hat außerdem Attribut-Shards, Traglast-Shards und Cyberware-Kapazitäts-Shards eingeführt; ein Attribut-Shard gibt dir einen Attributpunkt zusätzlich zu dem, den du beim Levelaufstieg erhältst.

Cyberware-Kapazität

Die Kapazität ist die Grenze für die Implantate, die du installieren kannst. Sie steigt mit jedem Levelaufstieg von V, und der Engineer-Skill gibt auf Skill-Level 10 und 30 mehr.

Cyberware-Kapazitäts-Splitter geben jeweils dauerhaft etwas dazu; Gegner und Behälter lassen sie zufällig fallen. Renaissance Punk, ein Perk aus Technische Fähigkeit, gibt Kapazität für jedes Attribut ab 9. Edgerunner, ebenfalls aus Technische Fähigkeit, lässt dich über das Limit hinaus installieren; solange du darüber liegst, sinkt deine maximale Gesundheit.

Mantis Blades, Sandevistans, Berserk und Cyberdecks kaufst und verbesserst du beim Ripperdoc – mehr dazu im Build-Guide.

Die fünf Fähigkeits-Sperren im Detail

Dash: Reflexe 9, verbundener Perk Slippery, beide Dash-Ränge kaufen. Schaltet den Bewegungs-Dash frei, mit dem du schnell Distanz überbrückst.

Air Dash: Reflexe 15, verbundener Perk Dash auf Rang 2, alle drei eigenen Ränge kaufen. Damit dashst du auch in der Luft.

Hack Queue: Intelligenz 9, verbundener Perk Eye in the Sky, Rang 2. Erst der zweite Rang reiht mehrere Quickhacks auf denselben Gegner ein. Die übliche Netrunner-Reihenfolge: zuerst Optimization, dann Hack Queue zusammen mit Data Recycler, danach Overclock. Optimization und Hack Queue liegen in verschiedenen Zweigen.

Overclock: Intelligenz 15, verbundener Perk Embedded Exploit auf Rang 2, Rang 3 schaltet den Modus ein. Im Betriebssystem-Slot muss ein Cyberdeck stecken; fehlendes RAM wird dann mit Gesundheit bezahlt. Seit Update 2.1 kannst du Overclock auch aktivieren, während du eine Kamera steuerst. Hat der Netrunner-Skill Level 60 erreicht, enthüllt Overclock Gegner im Umkreis von 10 m und lässt dich sie durch Deckung hacken.

Double Trouble: Coolness 9, kam mit dem kostenlosen Update 2.5. Schon Rang 1 schaltet beidhändiges Schießen frei; beide Waffen müssen Power-Pistolen oder Power-Revolver sein.

Respec, passive Skills und Relic-Punkte

Attribute einmal zurücksetzen, Perks jederzeit: Seit Update 2.0 hast du pro Spieldurchlauf genau einen Attribut-Reset – auch in einem neuen Spiel. Nach dem Reset bleiben Attributpunkte dort, wo du sie verteilst. Perkpunkte dagegen erstattest du außerhalb des Kampfes jederzeit einzeln und kostenlos zurück; die Option, alle Perks auf einmal zurückzusetzen, hat Update 2.0 entfernt. Auf Spielständen, die schon Punkte ausgegeben hatten, gab Update 2.0 die Perkpunkte zurück.

Passive Skills sind eine eigene Spur: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo und Engineer sind nicht durch das passende Attribut begrenzt. Sie steigen durch die Aktionen, die du ausführst, geben alle 5 Level einen passiven Bonus und enden bei Level 60. Auf Spielständen von vor Update 2.0 wurde der Fortschritt der alten Skills auf diese fünf übertragen.

Relic-Punkte sind keine Attributpunkte: Songbird schaltet den Relic-Baum während Dog Eat Dog frei. Relic-Punkte erhältst du durch die Phantom-Liberty-Story und an Militech-Datenterminals in Dogtown. Sie sind von Attribut- und normalen Perkpunkten getrennt; Hack Queue und Overclock bleiben im Intelligenz-Baum.

Häufige Fragen

Mein Attribut steht schon auf 20 – warum ist der nächste Perk trotzdem gesperrt?

Die Stufe prüft das Attribut, nicht dein Level, und der verbundene Perk muss alle verlangten Ränge haben. Steht ein Perk in der Mitte der Kette nur auf Rang 1, bleibt der nächste Knoten gesperrt.

Ich habe Overclock gekauft, aber der Modus lässt sich nicht aktivieren – warum?

Erst Rang 3 von Overclock schaltet den Modus ein, und Embedded Exploit muss auf Rang 2 stehen. Außerdem braucht der Betriebssystem-Slot ein Cyberdeck – ein Sandevistan oder Berserk in diesem Slot ersetzt das Deck.

Wie bekomme ich ausgegebene Punkte zurück?

Perks erstattest du einzeln, außerhalb des Kampfes und kostenlos; den Reset aller Perks auf einmal hat Update 2.0 entfernt. Pro Durchgang (auch in einem neuen Spiel) gibt es genau einen Attribut-Reset, danach bleiben die Attributpunkte, wo du sie verteilst.

Hören Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo und Engineer auf zu steigen, wenn das Attribut am Limit ist?

Nein, diese Grenze hat Update 2.0 entfernt. Die fünf Skills steigen durch passende Aktionen, geben alle 5 Level einen passiven Bonus und enden bei Level 60.

Kann ich den Relic-Baum von Songbird mit Attributpunkten ausbauen?

Nein. Relic-Punkte sind eine eigene Währung: Songbird schaltet den Baum in Dog Eat Dog frei, Punkte gibt es nur über die Phantom-Liberty-Story und Militech-Datenterminals in Dogtown.

Dash funktioniert – warum ist Air Dash noch gesperrt?

Air Dash braucht Reflexe 15 und Dash auf Rang 2, danach alle drei eigenen Ränge. Dash selbst verlangt Reflexe 9, den Perk Slippery und beide eigenen Ränge.

Kann ich alle Perks auf einmal zurücksetzen?

Nein. Update 2.0 hat das Zurücksetzen aller Perks auf einmal entfernt. Erstatte Perks einzeln, außerhalb des Kampfes und kostenlos. Attribute kannst du einmal pro Durchgang zurücksetzen.

Wie bekomme ich mehr Cyberware-Kapazität?

Die Kapazität steigt mit jedem Levelaufstieg von V, und der Engineer-Skill gibt auf Skill-Level 10 und 30 mehr. Cyberware-Kapazitäts-Splitter geben dauerhaft etwas dazu; Gegner und Behälter lassen sie zufällig fallen. In Technische Fähigkeit gibt Renaissance Punk Kapazität für jedes Attribut ab 9, und Edgerunner lässt dich über das Limit hinaus installieren, kostet aber maximale Gesundheit.