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Cómo conseguir la Malorian Arms 3516

No oficial

Se consigue en la misión secundaria Chippin' In, que se abre al terminar Tapeworm: ve al Afterlife en Little China (Watson), deja que Johnny tome el control del cuerpo de V y reúnete allí con Rogue tras su llamada. Sigue a Grayson hasta el Ebunike, en el astillero del norte de Northside, y recupera la pistola de Johnny cuando le venzas; la conservas tanto si le perdonas como si le matas. No requiere Phantom Liberty. Cuidado: termina Chippin' In antes de empezar el punto de no retorno de Nocturne Op55N1.

Malorian Arms 3516, modelo del arma en el inventario
Malorian Arms 3516 · modelo del inventario.

Cómo conseguirla

Se consigue en la misión secundaria Chippin' In, que se abre al terminar Tapeworm: ve al Afterlife en Little China (Watson), deja que Johnny tome el control del cuerpo de V y reúnete allí con Rogue tras su llamada. Sigue a Grayson hasta el Ebunike, en el astillero del norte de Northside, y recupera la pistola de Johnny cuando le venzas; la conservas tanto si le perdonas como si le matas. No requiere Phantom Liberty. Cuidado: termina Chippin' In antes de empezar el punto de no retorno de Nocturne Op55N1.

Cuidado: V recupera la pistola justo después del combate con Grayson, antes de decidir su destino. Termina Chippin' In antes de empezar el punto de no retorno de Nocturne Op55N1.

DatoDetalle
MisiónChippin' In, misión secundaria de Johnny
Se abre después deTapeworm. Su última parte llega tras la misión principal Search and Destroy
DóndeAfterlife en Little China (Watson) y después el Ebunike, en el astillero del extremo norte de Northside
GraysonPerdónale o mátale: V conserva la pistola en ambos casos
Misma misiónEl Porsche 911 II (930) Turbo de Johnny y la Réplica de la chaqueta Samurai de Johnny, que Rogue te entrega en el Afterlife

El Porsche de la misma misión y Double Trouble (2.5)

En la misma misión consigues el Porsche 911 II (930) Turbo de Johnny y la Réplica de la chaqueta Samurai de Johnny, que Rogue te entrega en el Afterlife. Perdonar a Grayson te da su tarjeta de acceso y un marcador en el contenedor del Porsche; si le matas, saquea la tarjeta de su cuerpo y busca el contenedor sin marcador. En ambos casos la pistola es tuya.

La Malorian Arms 3516 es una pistola Power, así que es compatible con Double Trouble, la ventaja de Temple (Cool) 9 de la actualización gratuita 2.5. Puedes combinarla con otra pistola Power (por ejemplo, La Chingona Dorada, Dying Night o Lexington x-MOD2) o con un revólver Power (como Archangel o Doom Doom); el segundo rango de la ventaja añade Heywood Hurricane.

Funcionamiento

La pistola personalizada de Johnny Silverhand tiene un ataque cuerpo a cuerpo rápido propio que prende fuego al objetivo y gasta toda la munición que quede en el cargador. Tenlo en cuenta como un ataque que vacía el cargador, no como un golpe gratuito.

Cómo mejorarla

Desde la actualización 2.0, las armas icónicas son las únicas que se pueden mejorar. Abre el menú de Fabricación, usa la pestaña de mejoras y gasta componentes de objeto (Item Components) para subir la Malorian Arms 3516 de nivel en nivel, hasta Tier 5++. Los pasos por encima de Tier 5 cuestan componentes de Tier 5.

Referencia 5++

Referencia Tier 5++ · Gamestegy, 16 de octubre de 2025.

Malorian Arms 3516: referencia 5++
AtributoValor
Daño por proyectil136.15 de daño
Ataques por segundo3.3 /s
Capacidad del cargador10 balas
Tiempo de recarga1.35 s
Bonificación por disparo a la cabeza+150%
Penetración de blindaje50%
Tiempo de apuntar / dejar de apuntar0.25 / 0.4 s
Tiempo de equipar / guardar0.3 / 0.25 s

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se desbloquea Chippin' In?

Chippin' In empieza al completar Tapeworm. La última parte de Tapeworm llega después de la misión principal Search and Destroy: habla con Johnny cuando termine esa misión y acaba la conversación. Después ve al Afterlife, en Watson, y dale el control a Johnny para empezar.

¿Hay que perdonar a Grayson para quedarse la Malorian Arms 3516?

No. V recupera la pistola justo después del combate, antes de decidir el destino de Grayson. Perdonarle te da su tarjeta de acceso y un marcador en el contenedor del Porsche de Johnny; si le matas, saquea la tarjeta de su cuerpo y busca el contenedor sin marcador.

¿La Malorian Arms 3516 es una recompensa de Search and Destroy?

No. Search and Destroy es la misión principal que va antes de la última parte de Tapeworm. La pistola está en Chippin' In, que se abre después de Tapeworm.

¿La Malorian Arms 3516 funciona con Double Trouble en la 2.5?

Sí. Es una pistola Power, así que cumple el requisito de Double Trouble. Con Temple (Cool) en 9 y la ventaja desbloqueada, puedes llevarla junto a otra pistola o revólver Power.