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Katanas icónicas (Iconic Katanas)

No oficial

Las katanas icónicas para una build de espadas: la azotea de Konpeki Plaza, el botín de Oda en Play It Safe, la recompensa de los encargos de Wakako, el escondite de los scavs y la recompensa de cuenta de CDPR.

Katanas de la historia y de jefes (Satori, Jinchu-Maru y Cocktail Stick)

Satori: katana, juego base. Está en el AV de Saburo Arasaka, en el helipuerto de Konpeki Plaza, durante The Heist, la misión principal del Acto 1. Tras el bloqueo del ático, sube por la escalera interior hasta la azotea antes de escapar por el balcón. No requiere Phantom Liberty. Segunda oportunidad: con Phantom Liberty, Herold Lowe vende en Dogtown una copia si nunca recogiste la tuya. Cuidado: guarda antes de la huida del ático.

Jinchu-Maru: katana, juego base. Origen: misión principal del Acto 2 Play It Safe. Derrota a Oda durante el desfile y registra su cuerpo antes de continuar. No hace falta matarlo: el arma está en su botín igualmente; recógela antes de salir de la arena del jefe.

Cocktail Stick: katana, juego base. Origen: misión principal del Acto 2 Automatic Love. En Clouds, entra en el camerino de la planta VIP y coge la katana del tocador junto a la chaqueta de Evelyn, mientras la zona VIP siga accesible.

Katanas de encargos y trabajos secundarios (Byakko, Scalpel y Tsumetogi)

Byakko: katana, juego base. Origen: encargos de Wakako en Westbrook (Acto 2). Completa los encargos de Wakako Okada en Westbrook, sigue el trabajo de recompensa Professional Widow y recoge Byakko del alijo de V.

Scalpel: katana, juego base. Origen: trabajo secundario del Acto 2 Big in Japan. Habla con Dennis en el Afterlife, recupera a la persona escondida en la nevera del muelle de Kabuki, entrégala sana y salva y recoge Scalpel junto a Dennis al terminar.

Tsumetogi: katana, juego base. Origen: trabajo secundario del Acto 2 Pisces (de Judy). En la sala de reuniones del ático con Maiko y los Tyger Claws, coge Tsumetogi de la mesa o del enemigo que la empuña tras el enfrentamiento. Está dentro de la sala de la misión, así que recógela durante la visita.

Exploración y recompensa de cuenta (Errata y Black Unicorn)

Errata: katana térmica, juego base. Origen: misión principal del Acto 2 Disasterpiece. Registra el horno del escondite de los scavs en la Electric Corporation de Arroyo y coge Errata. Si se te pasó durante el rescate de Evelyn, puedes volver al edificio más tarde.

Black Unicorn: katana, juego base. Origen: MY REWARDS con la cuenta de CD PROJEKT RED vinculada. Una vez registrada la recompensa, recógela del alijo del apartamento de V en cualquier momento de la partida, sin empezar una nueva. Usa la misma cuenta vinculada al reclamarla y al jugar.

Mejora: desde la actualización 2.0, las armas icónicas son las únicas que se pueden mejorar. Abre el menú de Fabricación, usa la pestaña de mejoras y gasta componentes de objeto (Item Components) para subir el arma de nivel en nivel, hasta Tier 5++; los pasos por encima de Tier 5 cuestan componentes de Tier 5.

Preguntas frecuentes

Si me salté Errata en Disasterpiece, ¿puedo volver a por ella?

Sí. El escondite de los scavs en la Electric Corporation de Arroyo se puede visitar después de la misión: vuelve y registra el horno.

¿Consigo Jinchu-Maru si perdono a Oda?

Sí. Tanto si lo matas como si lo perdonas, el arma está en el cuerpo de Oda tras derrotarlo; recógela antes de salir de la arena.

¿Cómo se consigue Byakko?

Completa los encargos de Wakako Okada en Westbrook y sigue el trabajo de recompensa Professional Widow; después, Byakko te espera en el alijo de V.