
效果
+25% 压力消解, +35 异常者角色好感
游戏中的影响
变态使压力消解提高+25%;这是规划时应关注的效果。
获取方式: 变态
- 获得: 可通过随机事件获得,包括生活方式事件和年度事件。若信仰接受此行为,会直接授予特质;否则角色先获得秘密,秘密揭露后才会出现此特质。
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+25% 压力消解, +35 异常者角色好感

+25% 压力消解, +35 异常者角色好感
变态使压力消解提高+25%;这是规划时应关注的效果。