
效果
-1 外交, -3 勇武, +20% 压力消解
游戏中的影响
食欲不振会使压力消解提高+20%;这是规划该特质时应关注的效果。食以慰藉与它互为对立特质。
获取方式: 食欲不振
- 获得: 这是一种压力应对特质。角色压力升至新的压力等级时,以及长期承受压力数年后触发的精神崩溃事件,会提供该特质作为选项。角色须拥有「节制」「满足」「专断」「耐心」或「勤勉」特质之一,且不能拥有「暴食」或「食以慰藉」。已有两种应对特质后,不能再以此方式获得新的应对特质。
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-1 外交, -3 勇武, +20% 压力消解

-1 外交, -3 勇武, +20% 压力消解
食欲不振会使压力消解提高+20%;这是规划该特质时应关注的效果。食以慰藉与它互为对立特质。