
效果
+5 相同信仰好感, +1/月 虔诚
游戏中的影响
转世使每月虔诚提高+1;这是规划时应关注的效果。
获取方式: 转世
- 获得: 信仰采用「转世」教义时,与可游玩父母信仰相同的新生儿有 4% 概率被标记为已故祖先的转世,随后在童年事件中获得此特质。
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+5 相同信仰好感, +1/月 虔诚

+5 相同信仰好感, +1/月 虔诚
转世使每月虔诚提高+1;这是规划时应关注的效果。