
Ursun Revivalists
Boris Ursusは、Warhammer III本編のKislev勢力であるUrsun Revivalistsを率います。2026年六月18日更新のSEGAのImmortal Empires所有ガイドは、彼をTzarina Katarin、Kostaltynと一緒に載せています。彼は近接のロードです。War Bear Ridersは、彼の軍勢に合う騎乗戦力です。KossarsとStreltsiは、射撃する前になお前方の戦列が必要です。Frost Maidenは、彼が唱えないIceかTempestの魔法を担当します。Patriarchは賛歌をもたらします。
パッチ6.1は、プレイヤーがImmortal Empiresで彼を選ぶ前にThe Realm of Chaosの救出戦を終えるという旧条件を撤廃しました。Warhammer IIIの所有者は、そのサンドボックスキャンペーンを直接始めます。その選択の規則は、The Ice Courtが彼を見つける物語の戦闘と同じ出来事ではありません。
氷の女王の父、Boris Bokha
Katarinは、父Boris Bokha、別名Boris Ursusが表向き失われたあとに統治します。二つの名前は同一の人物です。彼女の継承が振り返るツァーリであり、Revivalistsがロードとして戴くUrsunの勇者です。彼女はThe Ice Courtを率います。彼は別の勢力を率います。一方のキャンペーンを始めても、もう一方の歴史は書かれません。
KostaltynのGreat Orthodoxyは、三つ目の本編キャンペーンで、王家ではなく信仰のものです。Mother OstankyaのDaughters of the ForestはShadows of Changeの経路です。Borisは娘の軍勢のヒーローではなく、Supreme Patriarchでもありません。種族は共通です。勢力と、戦う理由は共通ではありません。
キャンペーンとしてのUrsunの信仰
彼のキャンペーン上の立ち位置は、Ursunへの信仰と、混沌との戦争に向けたKislevの備えです。勢力はKislev共通のシステムを引き続き使います。Court & Orthodoxy、地方のDevotion、invocations、Atamanの総督です。Devotionと賛歌はキャンペーンの手段です。サンドボックスの勝利がすべて熊神の裁定だという主張ではありません。
戦場では戦っている戦列と一緒に留まります。熊たちは大型の脅威と側面に応えます。銃兵と弓兵は、その接触があってから射撃に有効な目標を得ます。残りの軍勢が別の敵と会っているあいだにBorisと騎兵を遠い戦いに置くと、彼の指揮がまとめるはずの戦力が割れます。
ゲームに登場する氷のツァーリ
Katarinのクエスト列は、Borisが氷の中に保たれ、Tzeentchの僕に脅かされるFrozen Fallsの戦闘を提示します。その場面はゲームの物語に属します。彼女の王冠が表向きの喪失の上にある理由であり、彼のImmortal Empiresキャンペーンを始めるパッチ6.1の規則とは別の事実です。
The Realm of Chaosは、Ursunの運命についてのKislevの物語を与えます。Immortal Empiresは、Revivalistsを、解放済みのほかのすべてのロードと一緒にサンドボックスへ置きます。どちらのモードでも、同盟、征服、敗北はそのキャンペーンの結果です。ゲームの外のKislevの年代記ではありません。
物語の範囲
Kislevの継承と、ゲームのFrozen Fallsの出来事です。キャンペーンの結末は含みません。