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Boris Ursus: Geschichte

Inoffizieller Guide

Boris Ursus ist der Champion des Bärengottes und der Vater, dessen scheinbarer Verlust hinter Katarins Krone steht. Die Revivalists stellen ihn als ihren eigenen Fürsten auf.

Abbildung: Boris Ursus: Geschichte

Die Ursun Revivalists

Boris Ursus führt die Ursun Revivalists, eine Kislev-Fraktion im Basisspiel Warhammer III. SEGAs Besitzguide zu den Unsterblichen Reichen, aktualisiert am 18. Juni 2026, führt ihn zusammen mit Zarin Katarin und Kostaltyn. Er ist ein Nahkampf-Fürst. Kriegsbärenreiter sind der berittene Arm, der zu seiner Armee passt, während Kossars und Streltsi trotzdem eine Linie vor sich brauchen, bevor sie schießen können. Eine Frostmaid liefert die Magie von Eis oder Sturm, die er nicht wirkt. Ein Patriarch bringt die Hymnen.

Patch 6.1 hat die alte Voraussetzung entfernt, eine Rettungsschlacht im Reich des Chaos zu beenden, bevor ein Spieler ihn in den Unsterblichen Reichen wählen konnte. Besitzer von Warhammer III starten diese Sandbox-Kampagne direkt. Die Auswahlregel ist nicht dasselbe Ereignis wie die Storyschlacht, in der der Eishof (The Ice Court) ihn findet.

Boris Bokha, Vater der Eiskönigin

Katarin herrscht nach dem scheinbaren Verlust ihres Vaters Boris Bokha, auch Boris Ursus genannt. Die beiden Namen sind ein Mann: der Zar, auf den ihre Nachfolge zurückblickt, und der Champion Ursuns, den die Revivalists als ihren Fürsten nehmen. Sie führt den Eishof. Er führt eine andere Fraktion. Eine Kampagne zu starten schreibt nicht die Geschichte der anderen.

Die Große Orthodoxie (The Great Orthodoxy) von Kostaltyn ist eine dritte Kampagne des Basisspiels, religiös statt königlich. Die Daughters of the Forest von Mother Ostankya sind der Weg über Shadows of Change. Boris ist kein Held in der Armee seiner Tochter, und er ist nicht der Supreme Patriarch. Das Volk ist gemeinsam. Die Fraktion und der Grund zu kämpfen sind es nicht.

Der Glaube an Ursun als Kampagne

Seine Kampagnenidentität ist die Verehrung Ursuns und die Vorbereitung Kislevs auf den Krieg gegen das Chaos. Die Fraktion nutzt weiter die gemeinsamen Systeme Kislevs: Hof & Orthodoxie, provinzielle Hingabe, Anrufungen und Ataman-Statthalter. Hingabe und eine Hymne sind Kampagnenwerkzeuge. Sie sind kein Anspruch, dass jeder Sandbox-Sieg das Urteil des Bärengottes sei.

Auf dem Feld bleibt er bei der Kampflinie. Die Bären beantworten große Bedrohungen und Flanken. Schützen und Bogenschützen brauchen diesen Kontakt, bevor ihre Schüsse ein nützliches Ziel haben. Boris und die Kavallerie in einem fernen Kampf zu lassen, während der Rest der Armee einem anderen Feind begegnet, spaltet die Streitmacht, die seine Führung zusammenhalten soll.

Der gefrorene Zar des Spiels

Katarins Questreihe zeigt eine Schlacht Frozen Falls, in der Boris im Eis bewahrt und von den Dienern des Tzeentch bedroht wird. Diese Szene gehört zur Geschichte des Spiels. Sie ist der Grund, warum ihre Krone auf einem scheinbaren Verlust sitzt, und sie ist eine andere Tatsache als die Regel aus Patch 6.1 für den Start seiner Kampagne in den Unsterblichen Reichen.

Das Reich des Chaos gibt Kislev eine Erzählung über das Schicksal Ursuns. Die Unsterblichen Reiche setzen die Revivalists in die Sandbox mit jedem anderen freigeschalteten Fürsten. Bündnisse, Eroberungen und Niederlagen in beiden Modi sind Ergebnisse dieser Kampagne. Sie sind keine Chronik Kislevs außerhalb des Spiels.

Handlung

Kislevs Thronfolge und die Begegnung Frozen Falls im Spiel. Kein Kampagnenende.