
经验进度
剑术大师
通过比武会与决斗获得的个人战斗生活方式成长轨迹。
| 名称 | 经验值 | 新增修正 |
|---|---|---|
| 抱负剑客 | 0 | 疾病抗性(健康) +0.25; 勇武 +3 |
| 剑术大师 | 50 | 疾病抗性(健康) +0.25; 勇武 +3 (在 抱负剑客 的基础上追加。) |
| 传奇剑术大师 | 100 | 疾病抗性(健康) +0.5; 勇武 +6 (在 剑术大师 的基础上追加。) |
达到门槛的加成会叠加在较低阶段之上。文化和信仰的额外效果请查看游戏内提示。
效果
+0.25 疾病抵抗力(健康), +3 勇武
游戏中的影响
抱负剑客适合亲自参加战斗的角色。随着经验提升会解锁更多加成;游戏提示框会显示当前阶级。
获取方式: 抱负剑客
- 获得: 抱负剑客来自战斗相关事件,而非技能树 perk。军事统帅内阁任务“训练指挥官”(Train Commanders)可能让一名指挥官或骑士成为剑客;决斗、切磋和军事事件也可能让玩家角色获得该特质。获得后,比赛项目和后续决斗会增加经验:达到 50 成为剑客,达到 100 成为传奇剑客。
- 移除或失去: 获得后会保留。
让军事统帅执行“训练指挥官”任务,培养骑士中的剑客。
若要让自己的角色获得该特质,可选择军事生活方式(骑士精神重心较合适),接受决斗与切磋事件;获得特质后参加比赛项目可提升经验。
关于抱负剑客的常见问题
在《十字军之王3》中如何获得剑客特质?
剑客来自事件:决斗、切磋、军事生活方式事件,以及军事统帅对指挥官和骑士执行的“训练指挥官”任务。获得后,比赛项目和决斗会增加经验:达到 50 成为剑客,达到 100 成为传奇剑客。
剑客会升级吗?
会。这是经验特质:0 经验时为抱负剑客,50 经验时为剑客,100 经验时为传奇剑客;每一阶都会增加勇武。