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  1. Guide Annex
  2. 十字军之王3
  3. 特质
  4. 抱负剑客

抱负剑客

更新时间 生活方式

+0.25 疾病抵抗力(健康), +3 勇武

抱负剑客特质图标
抱负剑客 · 生活方式 · 补丁 1.20.1.2

经验进度

剑术大师

通过比武会与决斗获得的个人战斗生活方式成长轨迹。

剑术大师 阶段
名称经验值新增修正
抱负剑客0疾病抗性(健康) +0.25; 勇武 +3
剑术大师50疾病抗性(健康) +0.25; 勇武 +3 (在 抱负剑客 的基础上追加。)
传奇剑术大师100疾病抗性(健康) +0.5; 勇武 +6 (在 剑术大师 的基础上追加。)

达到门槛的加成会叠加在较低阶段之上。文化和信仰的额外效果请查看游戏内提示。

效果

+0.25 疾病抵抗力(健康), +3 勇武

游戏中的影响

抱负剑客适合亲自参加战斗的角色。随着经验提升会解锁更多加成;游戏提示框会显示当前阶级。

获取方式: 抱负剑客

  • 获得: 抱负剑客来自战斗相关事件,而非技能树 perk。军事统帅内阁任务“训练指挥官”(Train Commanders)可能让一名指挥官或骑士成为剑客;决斗、切磋和军事事件也可能让玩家角色获得该特质。获得后,比赛项目和后续决斗会增加经验:达到 50 成为剑客,达到 100 成为传奇剑客。
  • 移除或失去: 获得后会保留。

让军事统帅执行“训练指挥官”任务,培养骑士中的剑客。

若要让自己的角色获得该特质,可选择军事生活方式(骑士精神重心较合适),接受决斗与切磋事件;获得特质后参加比赛项目可提升经验。

来源: ck3db: Aspiring Blademaster (patch 1.20.1.2)

关于抱负剑客的常见问题

在《十字军之王3》中如何获得剑客特质?

剑客来自事件:决斗、切磋、军事生活方式事件,以及军事统帅对指挥官和骑士执行的“训练指挥官”任务。获得后,比赛项目和决斗会增加经验:达到 50 成为剑客,达到 100 成为传奇剑客。

剑客会升级吗?

会。这是经验特质:0 经验时为抱负剑客,50 经验时为剑客,100 经验时为传奇剑客;每一阶都会增加勇武。