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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. Eigenschaften
  4. Angehender Schwertmeister

Angehender Schwertmeister

Aktualisiert Lebenswandel

+0.25 Krankheitsresistenz (Gesundheit), +3 Kampfgeschick

Eigenschaftssymbol Angehender Schwertmeister
Angehender Schwertmeister · Lebenswandel · Patch 1.20.1.2

Erfahrungsfortschritt

Schwertmeister

Persönlicher Kampflebenswandel-Pfad aus Turnieren und Duellen.

Stufen von Schwertmeister
NameEPZusätzliche Modifikatoren
Angehender Schwertmeister0Krankheitsresistenz (Gesundheit) +0.25; Kampfgeschick +3
Schwertmeister50Krankheitsresistenz (Gesundheit) +0.25; Kampfgeschick +3 (Zusätzlich zu Angehender Schwertmeister.)
Legendärer Schwertmeister100Krankheitsresistenz (Gesundheit) +0.5; Kampfgeschick +6 (Zusätzlich zu Schwertmeister.)

Schwellenboni addieren sich zu niedrigeren Stufen. Zusätze durch Kultur und Glauben stehen im Tooltip im Spiel.

Effekte

+0.25 Krankheitsresistenz (Gesundheit), +3 Kampfgeschick

Auswirkungen im Spiel

Angehender Schwertmeister passt zu einem Charakter, der selbst kämpft. Mit wachsender Erfahrung kommen weitere Boni hinzu; der Tooltip zeigt die erreichte Stufe.

Erwerb: Angehender Schwertmeister

  • Erhalten: Angehender Schwertmeister entsteht durch kampfbezogene Ereignisse, nicht durch ein Talent. Der Ratsauftrag des Marschalls „Kommandanten ausbilden“ kann einen Kommandanten oder Ritter zum Schwertmeister machen; auch Duelle, Übungskämpfe und Kampfkunst-Ereignisse können das Merkmal verleihen. Danach bringen Turnierwettkämpfe und weitere Duelle Erfahrung: Schwertmeister bei 50 und Legendärer Schwertmeister bei 100.
  • Entfernen oder verlieren: Bleibt erhalten, sobald es erworben wurde.

Setze den Marschall auf „Kommandanten ausbilden“, um unter deinen Rittern Schwertmeister zu fördern.

Für den eigenen Charakter: Wähle den Kampfkunst-Lebensstil (Ritterlichkeit passt dazu), nimm Duelle und Übungskämpfe an und tritt mit dem Merkmal bei Turnieren an, um seine Erfahrung zu steigern.

Quellen: ck3db: Aspiring Blademaster (patch 1.20.1.2)

Fragen zu Angehender Schwertmeister

Wie erhält man in CK3 das Merkmal Schwertmeister?

Es entsteht durch Ereignisse: Duelle, Übungskämpfe, Ereignisse des Kampfkunst-Lebensstils und den Ratsauftrag „Kommandanten ausbilden“ des Marschalls für Kommandanten und Ritter. Danach bringen Turnierwettkämpfe und Duelle Erfahrung für Schwertmeister (50) und Legendärer Schwertmeister (100).

Steigt der Rang von Schwertmeister?

Ja. Es ist ein Erfahrungsmerkmal: Angehender Schwertmeister bei 0, Schwertmeister bei 50 und Legendärer Schwertmeister bei 100 Erfahrung; jede Stufe erhöht die Tapferkeit.