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Subfusiles icónicos (Iconic SMGs)

No oficial

Todos los subfusiles icónicos: desde Erebus y su componente de la Blackwall hasta Raiju en el túnel de contrabando de Dogtown, el contenedor minado de Arasaka y los planos de las actividades de la NCPD.

Phantom Liberty y la Blackwall (Erebus, Raiju, Guillotine x-MOD2, Chesapeake y Pizdets)

Erebus: subfusil Power, requiere Phantom Liberty. Es una fabricación de Phantom Liberty en la rama de Reed: ponte de su lado en Firestarter y, durante Somewhat Damaged, busca el plano de Erebus en Cynosure, en la sala de mantenimiento cerrada junto a la terminal Victor (restablece la corriente en el disyuntor para llegar). Toma de Cerberus el Behavioral System Component al final de la misión, sigue This Corrosion para que Yoko lo descifre en Kabuki y fabrica el subfusil con el componente y el plano. Cuidado: Erebus y el Militech Canto Mk.6 compiten por el mismo componente descifrado único.

Raiju: subfusil Tech, requiere Phantom Liberty. Origen: Dogtown · túnel de contrabando de Kress Street. Entra en la actividad de crimen en aumento del túnel, acaba con los enemigos de Barghest, derrota al jefe y coge la llave del alijo; úsala en la sala cerrada cercana para conseguir Raiju antes de irte.

Guillotine x-MOD2: subfusil Power, requiere Phantom Liberty. Origen: Dogtown · Longshore Stacks. Busca el pequeño laboratorio de drogas cerca de los Stacks, al sur de Kress Street. Fuerza la puerta con la interacción de Constitución (Body) o entra por la ventana cercana y coge el arma; la ventana es la alternativa si no tienes el Constitución necesario.

Chesapeake: subfusil Smart, requiere Phantom Liberty. Saquea los contenedores de los lanzamientos aéreos de Dogtown una vez activos. Las cuentas que reclamaron la antigua copia promocional pueden recogerla del alijo; en el juego, la ruta son los lanzamientos repetibles, y la promoción de Prime es un derecho aparte.

Pizdets: subfusil Smart, requiere Phantom Liberty. Origen: encargo Spy in the Jungle. Lucha contra Boris Ribakov en el museo Organitopia de Terra Cognita, derrótalo y saquea Pizdets de su cuerpo antes de continuar.

Juego base con plano de fabricación (Yinglong y Buzzsaw)

Yinglong: subfusil Smart, juego base. Origen: Acto 2 · Wellsprings. Limpia la actividad de crimen organizado sospechoso de los Animals en Wellsprings (Heywood), saquea el plano de Denzel Cryer y fabrica Yinglong desde el menú de Fabricación.

Buzzsaw: subfusil Power, juego base. Origen: Watson · Northside. En la actividad de crimen organizado sospechoso cerca de Pershing St, derrota al líder, saquea el plano y fabrica el arma. Si completaste la actividad y el plano no cayó, el parche 2.11 lo añade.

Juego base: misiones y exploración (Prototype: Shingen Mark V, Fenrir y Problem Solver)

Prototype: Shingen Mark V: subfusil Smart, juego base. Origen: Acto 2 · Arasaka Industrial Park. En Arroyo, registra el contenedor 667 frente al almacén que visitas en Gimme Danger, desactiva o esquiva la mina de dentro y coge el arma del maletín. Puedes volver al parque industrial después de la misión.

Fenrir: subfusil Power, juego base. Origen: Acto 1 · Sacrum Profanum / Losing My Religion. Habla con el monje cerca de los muelles de Northside, entra en el escondite de Maelstrom para rescatar a su hermano y coge Fenrir de la mesa médica junto al prisionero. Está sobre la mesa, aparte del diálogo con el monje.

Problem Solver: subfusil Power, juego base. Lo lleva un líder de los Wraiths cerca de la entrada principal de su campamento durante Riders on the Storm, la misión secundaria de Panam en las Badlands que llega después de Life During Wartime: derrótalo y saquéalo durante el rescate. No requiere Phantom Liberty. En la misma misión, Panam te da Overwatch a la mañana siguiente. Cuidado: revisa a los enemigos del campamento antes de irte tras rescatar a Saul.

Mejora: desde la actualización 2.0, las armas icónicas son las únicas que se pueden mejorar. Abre el menú de Fabricación, usa la pestaña de mejoras y gasta componentes de objeto (Item Components) para subir el arma de nivel en nivel, hasta Tier 5++; los pasos por encima de Tier 5 cuestan componentes de Tier 5. Las que salen de un plano (Erebus) se fabrican primero en el menú de Fabricación y después se mejora la copia fabricada.

Preguntas frecuentes

¿Puedo conseguir Erebus y el Militech Canto Mk.6 en la misma partida?

No con un solo componente. Somewhat Damaged da un único Behavioral System Component; una vez descifrado por Yoko, solo puedes fabricar Erebus o el Canto Mk.6.

¿Qué hago si el plano de Buzzsaw no cayó al derrotar al líder?

El parche 2.11 añade el plano de Buzzsaw si completaste la actividad de Northside y no lo obtuviste. Después fabrica el subfusil desde el menú de Fabricación.

¿Puedo volver a por Prototype: Shingen Mark V después de la misión?

Sí. El Arasaka Industrial Park se puede visitar de nuevo: busca el contenedor 667 y desactiva o esquiva la mina antes de abrir el maletín.