選べる肖像から始める:LordとHeroの違い
Immortal Empiresを開き、今選べるLordを確認しましょう。最初の選択は三部作のどの作品のLordでもかまいません。前作のLordも、WARHAMMER IIIのリーダーと同じサンドボックスマップに並んでいます。ロックされた肖像は、購入する前に必要なコンテンツを確認してください。
Legendary Lordはキャンペーンのリーダーとして勢力を始めます。Ulrika MagdovaのようなLegendary Heroは、既存の勢力に後から加わる人物です。まずリーダーを決め、その軍勢を支えるヒーローとユニットを計画しましょう。前作の本編とDLCは、同じストア(例:Steam)でそろえて初めて認識されます。
戦い方で選ぶ:おすすめの4人
自分が指揮する姿を想像できる戦い方を選びましょう。支援の行き届いた戦列なら、射撃や位置取りをじっくり観察できます。高速の軍勢は移動命令を出し続ける必要があり、魔術師型のLordは戦闘に呪文の狙いを決める判断が加わります。どれでも覚えられますが、まずは練習したい部分に集中しましょう。
初心者向けの4人:The Western ProvincesのZhao Ming(Grand Cathay)は、しっかりした歩兵と射撃部隊で戦い、ドラゴンに変身して近接でも頼りになります。WARHAMMER III本編で使えます。The Northern ProvincesのMiao Ying(Grand Cathay)は諸兵科連合とGreat Bastionの防衛が中心です。The Ice CourtのTzarina Katarin(Kislev)は、射撃と近接をこなす混成歩兵、氷の魔法、地方の内政で戦います。ReiklandのKarl Franz(The Empire)は砲兵と歩兵、そして選帝侯の政治を扱い、WARHAMMER Iの所有が必要です。
WARHAMMER I・IIとImmortal Empiresの関係
WARHAMMER IでKarl FranzとBalthasar Geltが、WARHAMMER IIでTyrionをはじめとするHigh ElfのLordが解放されます。すでに2作目を持っているなら、Tyrionもバランスの取れた軍勢を学ぶ良い候補です。これらの購入済みコンテンツは、WARHAMMER IIIのアプリケーションからImmortal Empiresで使えます。
前作のDLCも、元の本編なしで対応するLordをImmortal Empiresで解放します。遊びたいキャンペーンに合わせて購入し、その製品に何が含まれるかを正確に確認しましょう。
戦場での魅力とキャンペーンの難しさを分けて考える
戦場で強いLordでも、キャンペーンは厳しい場合があります。選ぶ前に勢力の仕組みを読み、開始時の状況を確認しましょう。国境の防衛、地方の制度、政治、あるいは戦い続ける攻撃的なサイクルのうち、何を扱いたいかを考えます。
Zhao Mingは、支援の行き届いた軍勢を、Katarinの混成部隊やKarl FranzのThe Empire防衛と比べる基準として便利です。悪魔の軍勢に興味があるなら、種族とLordのページを先に読みましょう。Khorneの近接戦、Tzeentchの魔術、Slaaneshの機動攻撃は、それぞれ異なる戦場での習慣を求めます。
コレクションを広げる前にひとつの軍勢を覚える
最初のプレイでは、選んだ軍勢がどう敵を止め、どうダメージを与え、弱い連隊をどう守るのかを学びましょう。どの操作に一番注意を取られるかにも気を配ります。位置取りは好きでも騎兵への頻繁な命令が苦手なら、他人の編成をまねるのではなく、その好みに合わせて軍勢を作ります。
苦戦したら、Lordを替える前に原因を特定しましょう。射線が遮られたのか、側面が崩れたのか、呪文を使うタイミングを誤ったのか。キャンペーンの仕組みそのものが合わないと感じるなら、それこそ別のリーダーを試す理由になります。次の購入は興味のあるキャラクターや仕組みに合わせれば十分で、最初から関連DLCをすべてそろえる必要はありません。
よくある質問
初めてのImmortal Empiresは誰がおすすめ?
Grand Cathay・The Western ProvincesのZhao Mingがおすすめです。しっかりした前線歩兵と射撃部隊を持ち、ドラゴンに変身すれば近接でも強く、WARHAMMER III本編だけで遊べるので、戦闘と内政の基本を身につけるのに向いています。
Immortal Empiresを遊ぶにはWARHAMMER I・II・IIIをすべて買う必要がある?
ありません。WARHAMMER III本編があればImmortal Empiresに入れます。WARHAMMER I・IIの本編やDLCは、それぞれの勢力とLordを解放するためのもので、すべてそろえなくても本編の勢力で遊べます。
初心者にKhorneやTzeentchの悪魔のLordをすすめないのはなぜ?
仕組みが尖っていて求められる操作が異なるからです。Khorneは呪文に頼らず近接戦が中心で、Tzeentchは魔術の扱いが重要になるため、内政と並行すると最初は手が回りにくくなります。