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WARHAMMER III 部隊の徴募システム解説

非公式ガイド

キャンペーンでの徴募とカスタムバトルの違いに加え、入植地の建物、ホードや種族固有のプール、同盟の前哨基地、Regiments of Renown、戦場での召喚がそれぞれどこから来るのかを整理します。

キャンペーンの徴募とカスタムバトル

キャンペーンでは、軍勢はその勢力が用意できるものから部隊を徴募します。入植地の軍事施設、ホードや船、あるいはRaise DeadやWarbandのような種族固有のプールです。徴募した部隊は、解散するか全滅するまで軍勢に残ります。

カスタムバトルやマルチプレイのバトルでは、所有するユニットからその1戦用の軍勢を自由に編成でき、キャンペーンの国庫や建物チェーンは消費しません。ユニット上限のオプションをオンにした場合はその制限がかかります。パッチ9.0.5では、Regiment of RenownのSepulchrexに対する扱いが記録されています。

所有コンテンツはどちらの場面でも制限になります。未所有パックのユニットは、キャンペーンの徴募にもカスタムバトルの選択画面にも表示されません。Lordを所有すればそのLordの基本ロスターが使えますが、ほかの有料ユニット追加には別のパックが必要な場合があります。

入植地の建物チェーンとローカル/グローバル徴募

入植地を持つ勢力では、軍事施設が徴募できるユニットの種類を解放します。ローカル徴募は、軍勢がその入植地を利用できるときの通常の徴募です。足りない役割の建物チェーンを建てれば、その場で前線部隊(Empire Swordsmen、Dwarf Warriors、Kossars、Jade Warriors、High Elf Spearmenなど)を徴募できます。

グローバル徴募は、軍勢が離れた場所にいても自分の所有する軍事施設から徴募できる仕組みです。専用のキューを使い、完了は後のターンになります。本拠地に戻ると時間を無駄にする場面で損害を補充するのに使い、ローカル徴募はすでにその地方にいる軍勢のために取っておきましょう。

ホード、船、Warband、種族固有のプール

都市の兵舎だけで軍勢を埋めない種族もあります。Beastmenは群れを率いてHerdstoneを建て、Ruinationの進行に応じてユニット上限が開きます。Warriors of ChaosはWarband徴募で人間の戦士を集め、Warband Upgradeで生き残った連隊を昇格させ、加護を受けたユニット用の別プールも持ちます。Vampire Coastは船が徴募の中心で、海賊の入り江(Pirate Cove)は通常の都市とは異なる拠点です。

単純なゴールドでの徴募に加えて、あるいはその代わりに種族固有の資源を使う勢力もあります。OgreのキャンプはMeat、KhorneはSkullsを使います。Tomb Kingsは王朝の建物によるユニット上限の範囲で部隊を揃えます。Chaos DwarfsはLabour、Raw Materials、Armamentsを前哨地や工場の間でやりくりし、Conclave Influenceも管理します。Lizardmenの徴募ではSpawning Sequenceを消費する場合があります。

アップデート9.0以降のVampire Countsは、Raise Deadが主な徴募システムです。地方に死体が蓄積し、Bloodで上位ユニットを支え、軍事施設が上限を広げます。この方法で加えた部隊は軍勢に残りますが、1戦だけユニットを呼び出す呪文の召喚は残りません。

同盟、前哨基地、連合(Confederation)

防衛同盟または軍事同盟を結ぶと、同盟相手の主要入植地に前哨基地(Outpost)を置ける場合があります。前哨基地は同盟徴募を解放します。軍勢パネルの専用ボタンからAllegianceを支払い、その同盟相手が用意できるユニットを徴募する仕組みで、ローカル徴募やグローバル徴募とは別のキューです。条約が破れるか入植地を失うと、前哨基地は失われます。

借りられるユニットは、同盟相手が実際に建てた建物とキャンペーンに含まれるコンテンツで決まります。隣国の有料ユニットが自動的に自分のものになるわけではありません。

連合(Confederation)は徴募ではありません。外交や種族の仕組みで可能な場合、隣国を吸収するとその入植地と、種族のルールで認められていればLegendary Lordを引き継げます。同時にその勢力の戦争も引き継ぐことがあります。

Regiments of Renownと戦場での召喚

Regiment of Renownは固有の名前を持つ1部隊限りの精鋭ユニットで、通常の建物キューではなく専用のRegiments of Renownパネルから徴募します。アップデート9.0で、1つの軍勢が保有できる数に上限が設けられました。すべてのLordの初期上限は2で、Lordのランクが上がるとスキルで3、4、5へと増えます。Legendary Lordの場合は同じスキルラインで4、6、8まで上がります。上限は軍勢ごとに計算されます。

この上限により、すべてのRegiments of Renownを1つの緊急用軍勢に集めるのではなく、複数の軍勢に分散させることになります。徴募した部隊は、失われるまでプールから外れます。

戦闘中の召喚はその戦いの間だけ有効です。Raise Dead、Warband Upgrade、悪魔の加護(Daemonic Gift)といったキャンペーン上の行動で加わった、あるいは変化したユニットはキャンペーンマップに残ります。通常の徴募パネル、Regiments of Renownパネル、呪文による召喚は、それぞれ別の仕組みです。

よくある質問

Total War: WARHAMMER IIIのグローバル徴募とローカル徴募の違いは?

ローカル徴募は、その地方にいる軍勢が現地の軍事施設から行う通常の徴募です。グローバル徴募は、軍勢が離れた場所にいても勢力が所有する軍事施設から徴募でき、専用キューを使って後のターンに完了します。

パッチ9.0でRegiments of Renownの保有数はどう制限された?

9.0で軍勢ごとの上限が導入されました。すべてのLordは2から始まり、スキルで3、4、5に増えます。Legendary Lordは専用スキルラインで4、6、8まで上がり、上限は軍勢ごとに別々に計算されます。