Clima fixo da primeira semana e o primeiro dia
Tudo começa em 1 de Primavera do ano 1. Os cinco primeiros dias têm clima fixo: 1, 2, 4 e 5 de Primavera são de sol, e no dia 3 chove. A chuva rega todas as plantações ao ar livre; nos outros dias da Primavera, até você ter irrigadores, cada quadrado precisa do regador.
Ao acordar, confira a TV: ela mostra a previsão do tempo de amanhã e a sorte do dia. Se amanhã vai chover, é uma boa hora para deixar o regador com o Clint para melhorar, porque a chuva rega por você enquanto a ferramenta está na oficina.
No mapa Padrão, o presente do Lewis na casa traz 15 sementes de Chirívia (Parsnip Seeds). Na Fazenda Meadowlands, nova na 1.6, o presente traz 15 de feno, e o terreno já começa com um galinheiro e duas galinhas. Em qualquer mapa, as plantações exclusivas da Primavera morrem quando o Verão começa.
Dias de crescimento e a regra da falta de água
O crescimento das plantações depende da rega. Uma semente plantada e regada em 1 de Primavera cresce um dia naquela noite. Se você esquecer de regar um dia, a plantação só fica parada naquele dia; ela não morre por falta de água.
Mas a troca de estação acontece à meia-noite do dia 28, e qualquer plantação exclusiva da Primavera que ainda não estiver pronta morre em 1 de Verão. Por isso, ao plantar, compare os dias de crescimento da semente (o dia do plantio não conta) com o calendário para colher antes do dia 28.
Dias de festival, como o Festival do Ovo em 13 de Primavera, sempre têm sol. Então o festival não rega nada por você: regue tudo antes de sair, ou as plantações ficam um dia sem crescer.
Festival do Ovo em 13 de Primavera e o investimento em morangos
O Festival do Ovo (Egg Festival), em 13 de Primavera, é o grande ponto de virada econômico da primeira Primavera. A barraca do Pierre na praça vende Sementes de Morango (Strawberry Seeds) por 100g cada. O morango produz várias vezes e é a plantação mais lucrativa da estação.
Para ter dinheiro no dia 13, venda as colheitas dos 12 primeiros dias e pesque para fazer caixa. Depois de comprar as sementes, plante e regue tudo assim que voltar à fazenda; plantando até 16 de Primavera, você colhe duas vezes antes do fim da estação e garante capital para o Verão.
Presentes para moradores e o bônus de aniversário
Pelican Town tem mais de trinta moradores, e cada um aceita até 2 presentes por semana, no máximo 1 por dia. No aniversário do morador, o presente ignora o limite semanal e os pontos de amizade são multiplicados por 8.
O calendário na porta do Armazém do Pierre (ou o da sua casa) mostra todos os aniversários. Num dia comum, um presente amado dá 80 pontos; no aniversário, um presente amado de qualidade normal sobe para 640 pontos, quase três corações. Guardar itens bons para os aniversários é a estratégia social mais eficiente.
Energia e o ritmo da primeira estação
O grande limite do começo é a barra de energia (Energy). Machado, picareta e regador sem melhoria gastam energia rápido; se você se esgotar, fica mais lento e acorda no dia seguinte com menos energia. Coma itens coletados como Narciso, Dente-de-leão e Alho-poró para recuperar energia, e entre 15 e 18 de Primavera sacuda os arbustos para juntar Salmonberries e estocar comida para a estação.
As Minas abrem em 5 de Primavera, e aí entram o cobre e o ferro na rotina. Divida o tempo entre mineração, pesca e lavoura, sempre garantindo a rega diária, e avance nas Minas aos poucos para melhorar ferramentas e fabricar irrigadores antes do Verão.
Perguntas frequentes
Se eu esquecer de regar um dia, a plantação morre?
Não. Sem água, a plantação só fica parada naquele dia e amadurece um dia depois. Mas, se esse atraso empurrar a colheita para depois do dia 28, ela morre na troca de estação.
Qual é o investimento mais importante da primeira Primavera?
As Sementes de Morango vendidas pelo Pierre no Festival do Ovo, em 13 de Primavera, por 100g cada. Plantando e regando até o dia 16, você colhe duas vezes antes do fim da Primavera.
Qual a diferença entre a fazenda Padrão e a Meadowlands no começo?
A Padrão começa com 15 sementes de Chirívia. A Meadowlands, da 1.6, começa com 15 de feno, um galinheiro e duas galinhas, e tem grama azul no terreno, puxando mais para a criação de animais desde cedo.