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Casamento, namoro e colega de casa

Wiki independente e não oficial

Entenda o buquê que libera os 8 corações, como evitar a cena de grupo, o Pingente de Sereia e a data do casamento, as regras de ciúme e como funciona morar com o Krobus.

Buquê, perda de amizade e a cena de grupo

O vale tem 12 candidatos a casamento (solteiros: Alex, Elliott, Harvey, Sam, Sebastian e Shane; solteiras: Abigail, Emily, Haley, Leah, Maru e Penny), e qualquer um pode ser namorado em qualquer combinação de gêneros. Na manhã seguinte ao primeiro candidato chegar a 8 corações, o Pierre manda uma carta avisando que o buquê está à venda por 200g. O buquê destrava os corações e muda o status para namorado ou namorada; dá 25 de amizade e não gasta o presente do dia. Com menos de 4 corações, a pessoa diz que não te conhece o bastante; de 4 até menos de 8, diz que ainda não está pronta.

Antes do buquê, os pontos podem ficar em até 2.249 (logo abaixo de 9 corações); sem conversa, a amizade cai 2 pontos por dia, e a queda para em 8 corações. Depois do buquê, o limite sobe para 10 corações, um dia sem conversa custa 10 pontos, e essa perda só para quando o medidor enche nos 10 corações. Antes do pedido de casamento, você pode dar buquê a vários candidatos sem perder amizade por isso.

Se você continuar solteiro, der buquê às 6 solteiras ou aos 6 solteiros, chegar a 10 corações com todos e já tiver visto as cenas de 10 corações de cada um, dispara a cena de grupo de 10 corações (uma vez por save). As solteiras te encontram ao entrar na casa de Haley e Emily, em 2 Willow Lane; os solteiros, ao entrar no Stardrop Saloon. Com um Pé de Coelho (Rabbit's Foot) no inventário, a cena vira uma fofoca sobre Lewis e Marnie ou uma partida de sinuca; sem ele, o grupo te dá um gelo por cerca de uma semana (falas irritadas e presentes recusados), mas os pontos de amizade não caem.

Pedido com o Pingente de Sereia, data do casamento e ciúme

No dia seguinte a chegar a 10 corações com um candidato, o Lewis manda uma carta sobre o Pingente de Sereia (Mermaid's Pendant). O Velho Marinheiro vende o pingente por 5.000g nas poças de maré da praia em dias de chuva; para chegar lá, conserte a ponte com 300 de madeira ou compre a segunda melhoria comunitária da Robin. Ele só vende se a casa já tiver sido melhorada pelo menos uma vez, você tiver 10 corações com um candidato e ainda não for casado. No Inverno, ele só aparece se você usar um Totem da Chuva.

Depois que o pingente é aceito, o casamento acontece na manhã do terceiro dia: um pedido na segunda, dia 1, significa cerimônia ao acordar na quinta, dia 4. Se essa manhã cair num evento na praça da cidade ou na Chuva Verde, a cerimônia espera a próxima manhã livre; o dia do casamento é sempre de sol, com um coração no ícone do clima. Depois, o cônjuge mora na casa, a amizade pode chegar a 14 corações e um dia sem contato custa 20 pontos. O cônjuge aceita um presente por dia, com a variação de amizade pela metade, e dá uma Fruta Estelar ao chegar a 12,5 corações.

Depois do casamento, um presente que não seja odiado pode deixar o cônjuge com ciúme. A pessoa presenteada precisa já ter aceitado seu buquê e ser do mesmo gênero do cônjuge. A chance é de 20% a 40%, conforme a sorte do dia, e o ciúme custa 30 de amizade, com uma fala irritada na conversa seguinte. Presentes de aniversário e entregas de pedidos de ajuda não causam ciúme.

Buquê Murcho, divórcio e o Krobus como colega de casa

Para terminar um namoro, coloque um buquê comum e 1 carvão na fornalha; o Buquê Murcho (Wilted Bouquet) fica pronto na próxima marca de 10 minutos. Ao entregá-lo, o namoro acaba e a amizade cai para 5 corações (1.250 pontos), mas vocês continuam podendo conversar e trocar presentes. Ele vale 100g na caixa de envio, o Pierre não compra de volta, e o cônjuge recusa. Dar um a alguém de um grupo de seis também impede a cena de grupo daquele grupo.

O divórcio é pedido no livro da mansão do prefeito e custa 50.000g; dá para cancelar no mesmo dia até as 22h, quando a casa do Lewis fecha. Na manhã seguinte o cônjuge, o quarto dele e o quintal exclusivo somem, a amizade vai a 0 e a pessoa vira ex, recusando presentes. Os filhos continuam na casa, e se houver um bebê a caminho ele não nasce. O Santuário Sombrio da Memória (Dark Shrine of Memory), na Cabana da Bruxa, apaga a memória do ex por 30.000g.

O Krobus pode morar com você como colega de casa. Com 10 corações, compre o Pingente da Sombra do Vazio (Void Ghost Pendant) com o Mercador do Deserto por 200 Essências do Vazio (ou consiga como drop de monstros na Caverna da Caveira e na mina da Pedreira); a casa precisa ter sido melhorada, e ele se muda três dias depois de aceitar. Não há cerimônia nem quintal, abraços substituem beijos, ele não faz tarefas de cônjuge, não tem ciúme de presentes e não pode ter nem adotar filhos. Ele dá uma Fruta Estelar com 13 corações. Despejá-lo é grátis no livro da mansão do prefeito; depois disso ele recusa presentes, e o mesmo santuário apaga a memória por 30.000g.

Perguntas frequentes

Como ver a cena de grupo de 10 corações sem punição?

Continue solteiro, dê buquê aos 6 candidatos do mesmo grupo, chegue a 10 corações com todos e veja as cenas de 10 de cada um. Entre na casa de Haley e Emily (solteiras) ou no Stardrop Saloon (solteiros) com um Pé de Coelho no inventário: a cena fica amigável e você evita a semana de gelo.

Presentear outros solteiros depois de casar sempre causa ciúme?

Não. Só há chance de ciúme ao presentear alguém que já aceitou seu buquê e é do mesmo gênero do cônjuge, e mesmo assim é de 20% a 40% conforme a sorte do dia, com perda de 30 de amizade. Aniversários e entregas de pedidos de ajuda não contam.

O que muda com o Krobus como colega de casa em vez de cônjuge?

O pingente é trocado por 200 Essências do Vazio com o Mercador do Deserto; não há cerimônia nem quintal, ele não faz tarefas, não pode ter filhos, abraça em vez de beijar e não sente ciúme. Ele dá uma Fruta Estelar com 13 corações, e despejá-lo é grátis, enquanto o divórcio custa 50.000g.