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Minas para iniciantes: primeiros passos na mineração

Wiki independente e não oficial

As Minas abrem em 5 de Primavera. Monte o ciclo de minério de cobre e fornalha, desça de 5 em 5 andares pelo elevador e saiba como recuperar itens se você cair em combate.

Abertura das Minas, cobre e a receita da fornalha

Sprite de nó de cobre
Sprite de nó de cobre

A entrada das Minas fica nas Montanhas, ao norte de Pelican Town (a nordeste da carpintaria da Robin). De 1 a 4 de Primavera do ano 1 a passagem está bloqueada por pedras; na manhã de 5 de Primavera chega a carta do Morris avisando que a Joja liberou o caminho, e as Minas abrem. No primeiro passo lá dentro, o Marlon, da Guilda dos Aventureiros, te dá uma Espada Enferrujada (Rusty Sword). O elevador já está lá, mas só lista andares múltiplos de 5 que você alcançou, então a primeira descida é a pé desde o andar 1.

O minério de cobre aparece a partir do andar 2. Os nós de cobre soltam de 1 a 3 minérios, e as pedras comuns desses andares também podem soltar um. Basta ter 1 minério de cobre no inventário para o ferreiro Clint aparecer na sua porta na manhã seguinte com a receita da Fornalha (Furnace): 20 minérios de cobre e 25 pedras.

O objetivo do começo é montar o ciclo de fundição: 5 minérios de cobre e 1 carvão na fornalha viram 1 Barra de Cobre em 30 minutos do jogo. O minério vende por só 5g, e a barra vale 60g (além de ser a base de irrigadores, melhorias de ferramenta e receitas), então o lucro da mineração está nas barras, não no minério cru.

Paradas do elevador, penalidades e a porta do Anão

A cada descida, mire no próximo múltiplo de 5. O andar 5 é a primeira parada do elevador; o andar 12 tem 6 carvões fixos e uma escada que já está no chão quando você chega. Controle o horário de volta: ficar sem energia ou chegar às 2h custa 10% do seu dinheiro, até 1.000g, e você acorda na entrada das Minas sem perder itens.

Zerar a vida é bem pior: você perde de 5% a 25% do dinheiro, até 15.000g, e ainda perde itens do inventário. As ferramentas (enxada, machado, picareta, regador) voltam pelo correio no dia seguinte, mas armas e varas de pesca não; a Espada Galáctica, se você já a tiver, nunca é perdida. Depois, o Marlon, na Guilda dos Aventureiros, vende de volta um dos lotes perdidos pelo preço base de venda.

No nível 1 de mineração você libera a Bomba Cereja (4 minérios de cobre e 1 carvão), ótima para limpar áreas cheias de rocha. Uma Picareta de Aço (Steel Pickaxe), melhorada com o Clint, ou qualquer bomba abre a pedra que bloqueia a passagem à direita da entrada, levando à loja do Anão (Dwarf).

Perguntas frequentes

Como conseguir a receita da fornalha com o Clint?

Basta pegar o primeiro minério de cobre. Na manhã seguinte, o Clint aparece na porta da sua casa e te dá a receita da Fornalha (20 minérios de cobre e 25 pedras).

Como recuperar itens perdidos ao morrer nas Minas?

Vá à Guilda dos Aventureiros e fale com o Marlon. Ele vende de volta um dos lotes perdidos pelo preço base de venda; só dá para escolher um por morte, e o resto se perde de vez. Ferramentas voltam sozinhas pelo correio.

Como abrir a passagem bloqueada à direita da entrada das Minas?

Quebre a pedra com uma Picareta de Aço (cobre e depois aço, melhoradas pelo Clint) ou exploda-a com uma Bomba Cereja ou outra bomba. Atrás dela fica a caverna a leste com a loja do Anão.