Regras do elevador e marcos principais
Nas Minas, o elevador só registra um andar depois que você chega nele, e apenas se o número for múltiplo de 5 (5, 10, 15... 120). Se a descida terminar desmaiado no andar 39, o 40 não fica salvo. Ao tocar a parada, você pode subir para descansar e voltar direto àquele andar na manhã seguinte.
Não dá para prever quanto tempo cada andar leva: andares infestados, andares de masmorra e um azar com escadas mudam tudo. A Escada (Staircase) pula qualquer andar comum, mas não pode ser colocada no andar 120.
Paradas e recompensas principais: andar 5 (primeira parada salva; o cobre já aparece no andar 2); andar 20 (cobre mais fundo, com o carrinho de carvão do andar 12 no caminho); andar 40 (começa a faixa de ferro, que vai do 40 ao 79, com o trecho rico entre 41 e 79; o baú do 40 dá o Estilingue); andar 80 (começa o ouro; o baú do 80 dá as Botas Andarilhas do Fogo (Firewalker Boots), e Lágrimas Congeladas e Jade já aparecem desde o 41); andar 100 (o baú dá uma Fruta Estelar, e daqui para baixo podem surgir Pedras Místicas); andar 120 (o baú dá a Chave da Caveira (Skull Key), que abre a Caverna da Caveira no deserto; a partir daí o elevador leva direto ao fundo).
Recursos por faixa, escadas fixas e carrinhos de carvão
Pontos fixos: os andares 12, 18, 28, 38, 52, 58, 78 e 118 têm carrinhos ou montes com 6 carvões; os andares 12, 52 e 92 já têm uma escada para baixo quando você chega. Aproveite ao passar por eles, mas nunca ignore uma barra de vida baixa só para pegar mais carvão.
Faixas de minério: do 2 ao 39 é a faixa do cobre; do 40 ao 79, do ferro; do 80 ao 119, do ouro. Do 100 para baixo existe a chance rara de Pedras Místicas, que podem dar Fragmento Prismático e minério de irídio.
Custo de desmaiar, hora de sair e Perigo nas Profundezas
Ficar sem energia ou chegar às 2h nas Minas custa até 1.000g de resgate. Zerar a vida custa até 15.000g de despesas médicas e pode levar itens e equipamentos do inventário. O valor do elevador está justamente em salvar uma parada e sair antes de qualquer uma dessas situações.
O pedido especial do Senhor Qi Perigo nas Profundezas (Danger in the Deep) zera todas as paradas do elevador das Minas. Você precisa descer de novo por todas as faixas, enfrentando monstros mais fortes, e reativar cada parada. A Chave da Caveira e as mudanças de monstros mais fortes ligadas ao andar 120 continuam valendo.
Perguntas frequentes
Como o elevador das Minas salva os andares?
Ele só registra um andar quando você chega pessoalmente a um múltiplo de 5 (5, 10, 15... 120). Sair ou desmaiar num andar que não é múltiplo de 5, como o 39, não libera a próxima parada; na volta você recomeça da última parada salva.
Quais são as recompensas dos baús nos andares 40, 80, 100 e 120?
Andar 40: Estilingue (Slingshot). Andar 80: Botas Andarilhas do Fogo (Firewalker Boots). Andar 100: uma Fruta Estelar (Stardrop), que aumenta a energia máxima para sempre. Andar 120: Chave da Caveira (Skull Key), que abre a Caverna da Caveira no deserto.
O que o pedido Perigo nas Profundezas faz com o elevador?
Ao aceitar o pedido, as Minas entram no modo perigoso e todas as paradas do elevador são apagadas. Você precisa descer do andar 1 até o 120 reativando cada parada; depois de concluir, dá para alternar entre Minas normais e perigosas no andar 120.