
效果
+1 谋略, +2 外交, -2 管理, 敌方敌对计谋阶段耗时每阶段延长 20 天
游戏中的影响
多变会拖慢敌方敌对计谋并削弱管理能力,但能提高外交能力。固执和古怪与之相反。
获取方式: 多变
- 获得: 多变会在童年事件中与暴怒、宽宏大量,安于现状、轻信他人,或慷慨、傲慢并列。多变监护人会提高获得几率。若成年继承人拥有固执,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为多变。若你的信仰将固执视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把固执转为多变。
- 移除或失去: 只有当你的信仰将多变视为罪恶时,多变才会转为固执。