
效果
+3 管理, +0.25 疾病抵抗力(健康), -5 领主好感, -5 少数族群封臣好感, -10 本乡本土封臣好感, -10 宫廷礼制封臣好感
游戏中的影响
固执能提升管理能力并增强疾病抵抗;领主和两类封臣都不会因此更喜欢此人。多变和古怪与之相反。
获取方式: 固执
- 获得: 固执会在童年事件中与睚眦必报、忠贞,或勇敢、暴怒并列;少数情况下也会与古怪、多变并列。固执监护人会有所帮助,“坚定传统主义者”传统会提高其出现率。
- 移除或失去: 若成年继承人拥有固执,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为多变。若你的信仰将固执视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把固执转为多变。