
效果
-1 外交, +3 军事, -1 谋略, -10 本乡本土封臣好感, +5 追名逐利封臣好感, -10 宫廷礼制封臣好感, +20 自然恐怖值
游戏中的影响
暴怒兼具军事能力和威慑力;乡镇型与宫廷型封臣不喜欢它,追求荣耀的封臣则不会介意。冷静与之相反。
获取方式: 暴怒
- 获得: 暴怒会在童年事件中与宽宏大量、多变,或勇敢、固执并列;暴怒监护人会提高获得几率。成年人可通过压力崩溃事件“过载”(Mental Break: Overload)获得暴怒,该事件也可能用暴怒取代冷静。
- 移除或失去: 若你的信仰将暴怒视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)可以把它转为冷静。