
Efectos
-1 Diplomacia, +3 Marcialidad, -1 Intriga, -10 Opinión de vasallos parroquiales, +5 Opinión de vasallos cazadores de gloria, -10 Opinión de vasallos cortesanos, +20 Temor natural
En juego
Irascible favorece el marcialismo y el temor. A los vasallos parroquiales y cortesanos no les gusta; los cazadores de gloria sí lo aprueban. Calmo es su opuesto.
Cómo conseguirlo: Irascible
- Obtener: Irascible aparece en eventos de infancia junto a Indulgente e Inconstante, o Valiente y Testarudo; un tutor Irascible aumenta las probabilidades. Los adultos pueden volverse Irascibles por la crisis de estrés «Mental Break: Overload», que puede sustituir Calmo por Irascible.
- Eliminar o perder: Si tu fe considera pecado Irascible, el evento del guía durante una peregrinación y el evento de tradición de los Mendicant Mystics «A Mystic's Wrath» pueden cambiarlo por Calmo.
Fuentes: ck3db: Wrathful (patch 1.20.1.2)