
Efectos
+1 Diplomacia, +1 Aprendizaje, Duración de fase de aprender idioma 40 días más rápida
En juego
Al elegir el enfoque educativo, Curioso orienta al niño hacia la diplomacia y el aprendizaje.
Cómo conseguirlo: Curioso
- Obtener: Cada niño obtiene uno de cinco rasgos de infancia a los 3 años, todos con el mismo peso base. Si el progenitor, tutor o señor del niño apoyó los libros indecentes en un evento de corte, la probabilidad de Curioso se duplica. A los 6 años, un niño Curioso comienza por defecto una educación de diplomacia, que puede cambiarse en la pantalla de educación.
- Eliminar o perder: Se elimina automáticamente cuando el niño cumple 16 años y alcanza la mayoría de edad; lo sustituye el rasgo de educación obtenido durante la infancia.
Fuentes: CK3 Database: Curious (curious)