
Efectos
-2 Aprendizaje, -25% Experiencia mensual de estilo de vida, +20% Ganancia de estrés
En juego
Mente debilitada aparece en la lista de salud. La ganancia de estrés (+20 %) es el valor que cambia en la ficha. Las bonificaciones aumentan con la experiencia de Mente debilitada; la descripción emergente muestra el nivel alcanzado por este personaje.
Cómo conseguirlo: Mente debilitada
- Obtener: Es un achaque de la edad que puede comenzar a partir de los 50 años (antes en algunos casos). Progresa más rápido en personajes solitarios sin amigos, amantes ni pupilos, y en quienes sufren estrés; las relaciones cercanas ralentizan su avance.
- Eliminar o perder: No desaparece; al completar su progresión, el personaje pasa a ser Incapaz.