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Stardew Valley: preguntas frecuentes

No oficial

Aquí tienes respuestas directas sobre regalos, aspersores y cabañas de junimos, el invernadero, los cambios en los peces legendarios y la escena grupal de 10 corazones de la versión 1.6.x.

Cómo leer los gustos y las reglas de regalos

Cada página de aldeano muestra cuatro niveles: le encanta, le gusta, no le gusta y odia. Si el gusto individual de un aldeano contradice la lista de gustos universales, manda lo que diga la página de ese aldeano.

Granja, aspersores e invernadero

Explicamos el alcance de los aspersores básico, de calidad y de iridio con y sin boquilla a presión (Pressure Nozzle), cómo encajar parcelas en el área de cosecha de 17×17 de una cabaña de junimos, qué hacen el recolector y el acariciador automáticos con la amistad de los animales y cómo aprovechar las 10×12 casillas de tierra del invernadero.

Maestría de la 1.6 y peces legendarios

Repasamos cómo se acumulan los puntos de maestría cuando las cinco habilidades llegan al nivel 10, cuánto cuesta cada recompensa de la Cueva de la maestría, cómo funciona el cebo desafío (Challenge Bait), la caña de iridio avanzada y las condiciones para pescar la segunda generación de peces legendarios.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Stardew Valley?

Es un RPG de granja de ConcernedApe en el que heredas una granja abandonada en Pueblo Pelícano. La web oficial es stardewvalley.net. Estas guías cubren cultivos, pesca, el Centro Cívico y los regalos en la versión 1.6.x.

¿Cuántos regalos puedo dar por día y por semana?

Uno al día y dos por semana a cada aldeano; la semana empieza el domingo. El día de su cumpleaños puedes regalarle algo aunque ya hayas dado los dos semanales. A tu cónyuge puedes darle un regalo cada día, pero el cambio de amistad se reduce a la mitad.

¿Qué bonificación tiene un regalo de cumpleaños?

Multiplica los puntos por 8: un regalo que le encanta de calidad normal da 80 puntos, así que en su cumpleaños da 640. La calidad plata, oro o iridio sube aún más los regalos que le encantan o le gustan, y los regalos que no le gustan u odia también restan multiplicado por 8.

¿Qué objetos les encantan a todos?

La Calabaza dorada (Golden Pumpkin), el Caramelo de roca mágico (Magic Rock Candy), la Perla (Pearl), el Fragmento prismático (Prismatic Shard) y la Pata de conejo (Rabbit's Foot). Excepciones: Haley odia el Fragmento prismático y Penny odia la Pata de conejo. El Té de fruta estelar (Stardrop Tea) sigue reglas propias.

¿Cuándo se queda la amistad en 8 corazones?

Los candidatos al matrimonio no pasan de 8 corazones hasta que les das un ramo (Bouquet). Abigail, Haley, Sebastian, Leah y Penny son candidatos, y puedes dar ramos a varios a la vez.

¿Qué aldeanos tienen página propia?

Abigail (otoño 13), Haley (primavera 14), Sebastian (invierno 10), Leah (invierno 23) y Penny (otoño 2). Cada página incluye retrato y los cuatro niveles de gustos.

¿Cómo se desbloquea el Centro Cívico?

Entra en Pueblo Pelícano desde la parada de autobús un día soleado a partir del 5 de primavera, entre las 8:00 y las 13:00. Examina el pergamino dorado de la sala inferior izquierda; a la mañana siguiente llega la carta del Mago, y su poción te permite leer los lotes.

¿Cuánto cuesta hacerse socio de Joja?

5000 g que se pagan a Morris una vez desbloqueado el Centro Cívico, que pasa a ser un almacén de Joja. Los proyectos cuestan: vagonetas 15 000 g, bateo 20 000 g, puente de la cantera 25 000 g, invernadero 35 000 g y autobús 40 000 g, uno por día y sin la recompensa de amistad del pueblo.

¿Qué es el lote perdido (Missing Bundle)?

Con el Centro Cívico restaurado, un rayo abre el JojaMart abandonado la noche anterior al siguiente día de lluvia o tormenta. Entrega cinco de estos seis: vino de calidad plata o superior, Mayonesa de dinosaurio, un Fragmento prismático, cinco Frutas antiguas de oro o iridio, un Salmón del vacío de oro o iridio y Caviar. La recompensa es el cine.

¿Cómo me caso?

Llega a 10 corazones, amplía la casa al menos una vez y entrega un Colgante de sirena (Mermaid's Pendant), que el Viejo marinero vende por 5000 g en las pozas de la playa los días de lluvia. La boda se celebra 3 días después.

¿Cómo funcionan los hijos y la adopción?

Amplía la casa por segunda vez para tener cuarto infantil. Tras 7 días de matrimonio con 10 corazones, tu cónyuge puede preguntarte al acostarte; si aceptas, el bebé llega 14 días después. Las parejas del mismo género adoptan, y Krobus, como compañero de piso, no puede tener hijos.

¿La 1.6 cambió los peces legendarios?

Los cinco legendarios originales mantienen estación, clima, lugar y nivel de pesca. Desde la 1.6, la caña de entrenamiento ya no puede engancharlos, el cebo desafío solo conserva 3 peces con una captura perfecta, las Joyas del mar pueden poner huevas legendarias en un cofre del tesoro y, desde la 1.6.9, un estanque admite un pez legendario que solo produce huevas.

¿Cómo funciona el cebo desafío con un pez legendario?

Cada lanzamiento empieza con 3 peces y pierdes uno cada vez que el pez sale de la barra verde; a la tercera, se escapa. Una captura perfecta conserva los 3, y los peces extra no dan experiencia. La receta (5 Fragmentos de hueso y 2 de Musgo para 5 cebos) viene de la maestría de pesca, y no se puede usar con la caña de bambú ni la de entrenamiento.

¿Qué nivel necesita el Pez glaciar jr. (Glacierfish Jr.)?

Nivel de pesca 7, contando bonificaciones de comida. El Pez glaciar original, en la misma punta de la Isla Punta de Flecha, pide nivel 6. El jr. solo pica durante la misión «Familia extendida» del Señor Qi, en cualquier estación y con cualquier clima.

¿Qué maestría ayuda con los peces legendarios?

La maestría de pesca da la caña de iridio avanzada, la receta del cebo desafío y los cofres de pesca dorados; desde la 1.6.9, Willy vende cañas extra por 25 000 g. La maestría de cultivo da la estatua Bendición de las aguas (Blessing of Waters): durante los 3 primeros peces enganchados ese día, la dificultad baja un 25 % y la barra de progreso cae un 50 % más despacio.

¿A qué ritmo se ganan los puntos de maestría?

Solo cuenta la experiencia ganada cuando las cinco habilidades ya están en nivel 10. Desde la 1.6.6, el cultivo cuenta a la mitad y las otras cuatro al 100 %; la experiencia previa a la 1.6 no se convierte. Las cinco recompensas cuestan 10 000, 15 000, 20 000, 25 000 y 30 000 puntos.

¿Qué aspersor riega las esquinas?

El aspersor básico solo riega las 4 casillas de arriba, abajo, izquierda y derecha; con boquilla a presión pasa a 3×3. El aspersor de calidad ya cubre 3×3 (8 casillas) y el de iridio, 5×5 (24 casillas). Riegan a las 6:00 y solo afectan a la tierra ya labrada.

¿Por qué los aspersores de iridio dejan huecos secos alrededor de una cabaña de junimos?

La cabaña cosecha un cuadrado de 17×17 centrado en la puerta y el aspersor de iridio cubre 5×5; como 17 no es múltiplo de 5, una fila sin solapes no llena el área. Con boquilla a presión el aspersor pasa a 7×7. Deja libre la casilla de la puerta; un espantapájaros normal tampoco cubre las esquinas del 17×17.

¿El recolector automático (Auto-Grabber) sube la amistad de los animales?

No. Marnie lo vende por 25 000 g cuando tienes cultivo nivel 10; recoge productos del establo y el gallinero, pero no da experiencia de cultivo y te quita los 5 puntos de amistad de ordeñar o esquilar a mano. El acariciador automático da 8 de amistad y acariciar a mano da 15, uses o no el acariciador.

¿Dónde empieza la escena grupal de 10 corazones?

Con las seis solteras a 10 corazones, con ramo y sus escenas de 10 corazones vistas, entra en casa de Haley y Emily; con los solteros, en el Stardrop Saloon. Si llevas una Pata de conejo, la escena termina en una partida amistosa; si no, rechazan tus regalos durante una semana aprox., sin perder puntos. Casarte, tener un Colgante de sirena o dar un ramo marchito la evita.

¿Cuándo se pone celoso tu cónyuge?

Tras la boda, si regalas algo que no odia a un candidato que ya aceptó tu ramo y es del mismo género que tu cónyuge, hay un 20–40 % de probabilidad (según la suerte del día) de que se ponga celoso y pierdas 30 puntos de amistad. Los regalos de cumpleaños y las entregas de misiones no cuentan.

¿Para qué sirve el ramo marchito (Wilted Bouquet)?

Termina una relación de noviazgo. Se fabrica con un ramo y un carbón en el horno, listo en 10 minutos. Al dárselo, esa persona baja a 5 corazones (1250 puntos), aunque podrás seguir hablando y regalándole cosas. No se puede dar al cónyuge y también bloquea la escena grupal de 10 corazones de ese género.

¿Cuánta tierra tiene el invernadero?

10 filas por 12 columnas: 120 casillas. Se repara con los lotes de la Despensa o pagando 35 000 g a Joja. Con 6 aspersores de iridio quedan 116 casillas de cultivo; con 5 aspersores de iridio con boquilla a presión colocados en el borde, quedan 119.