Umbrales de amistad y escena grupal
En Stardew Valley 1.6.x, un evento de corazones es una escena que se activa cuando tu amistad con un aldeano llega a cierto número de corazones. Con los 12 candidatos al matrimonio, la amistad se detiene en 8 corazones hasta que les das el ramo (Bouquet) que vende el Almacén de Pierre y empezáis a salir; entonces puede subir a 10. La escena de 10 corazones suele ser la última antes de pedir matrimonio, y tras la boda el límite de tu cónyuge sube a 14 corazones, con una escena exclusiva.
Si sales a la vez con los seis solteros o con las seis solteras, al entrar en cierto lugar se activa la escena grupal de 10 corazones, y después todo ese grupo te hace el vacío durante una semana. Dar ramos a varios candidatos no resta amistad por sí solo.
Eventos de los 6 solteros
Alex: 2 corazones (playa, un día soleado de verano con él allí); 4 (entra en el pueblo entre las 9:00 y las 16:00); 5 y 6 (entra en su casa cuando esté); 8 (playa un día soleado con él allí; tras construir el complejo turístico de la Isla Jengibre puede pasar por la playa en cualquier estación); 10 (tras recibir su carta, entra en el Stardrop Saloon entre las 19:00 y las 22:00); 14 (a partir del año 2, sal de casa entre las 6:00 y las 8:20 cualquier día salvo domingo, con 5000 g disponibles).
Elliott: 2 corazones (entra en su cabaña de la playa cuando esté); 4 (Stardrop Saloon entre las 15:00 y las 22:00 con Gus allí); 6 (entra en su cabaña cuando esté); 8 (tras su carta, visita el museo entre las 13:00 y las 19:00); 10 (playa un día sin lluvia entre las 7:00 y las 13:00); 14 (sal de casa o entra en la granja mientras él está fuera, entre las 6:00 y las 15:00, sin festivales en los 8 días siguientes).
Harvey: 2 corazones (entra en casa de George cuando él esté); 4 (entra en la clínica con Harvey allí); 6 (Almacén de Pierre entre las 11:00 y las 15:00); 8 (entra en la clínica); 10 (tras su carta, ve a las vías del tren entre las 9:00 y las 17:00); 14 (entra en casa entre las 20:00 y medianoche con la casa ampliada al menos dos veces).
Sam: 2 corazones (entra en su casa cuando esté); 3 (solo el año 1: playa un día soleado fuera del invierno, entre las 7:00 y las 15:00); 4 (entra en su casa cuando esté); 6 (pueblo un día sin lluvia entre las 12:00 y las 16:00); 8 (Sam aparece en tu puerta entre las 6:00 y las 8:00; requiere haber visto su evento de 2 corazones); 10 (tras su carta, pueblo un día soleado entre las 20:00 y medianoche); 14 (con la casa ampliada dos veces, cuatro partes: entra en casa entre las 6:10 y las 17:00 con Sam dentro).
Sebastian: 2 corazones (entra en su cuarto cuando esté); 4 (montaña entre las 11:00 y las 17:00); 6 (entra en su cuarto cuando esté); 8 (playa un día de lluvia entre las 12:00 y las 23:00); 10 (montaña entre las 20:00 y medianoche); 14 (montaña un día de lluvia entre las 6:00 y las 19:00).
Shane: 2 corazones (Bosque Tizonsavia entre las 20:00 y medianoche); 4 (rancho de Marnie a cualquier hora); 6 (Bosque Tizonsavia con lluvia o tormenta entre las 9:00 y las 20:00); 7 (rancho de Marnie con Shane en casa tras su evento de 6 corazones; y pueblo un día soleado entre las 10:00 y las 16:00, con 2 corazones con Clint y con Emily); 8 (rancho de Marnie con Shane en casa); 10 (sal de casa antes de las 6:30 y luego ve a la parada del autobús entre las 16:00 y las 18:00); 14 (entra en el pueblo cualquier día salvo viernes entre las 8:00 y las 17:00; las partes 2 y 3, entrando en el pueblo los dos días siguientes).
Eventos de las 6 solteras
Abigail: 2 corazones (Almacén de Pierre con ella allí, cualquier día salvo sábado); 4 (montaña un día de lluvia fuera del invierno, entre las 12:00 y las 19:00); 6 (entra en el pueblo desde cualquier dirección un día sin lluvia entre las 21:00 y medianoche); 8 (tras su carta, Almacén de Pierre entre las 20:00 y las 22:00 con ella allí); 10 (entra en las minas o en la mina de la cantera entre las 17:00 y medianoche; no se activa si ya le diste el Colgante de sirena); 14 (Bosque Oscuro, Backwoods, entre las 6:10 y las 17:00).
Haley: 2 corazones (entra en su casa con Haley y Emily allí); 4 (entra en su casa cuando esté); 6 (playa fuera del invierno, entre las 10:00 y las 16:00); 8 (Bosque Tizonsavia un día soleado fuera del invierno, entre las 10:00 y las 16:00); 10 (entra en su casa cuando esté); 14 (parte 1: pueblo un día sin lluvia entre las 8:00 y las 15:00; parte 2: al menos un día después, entra en casa entre las 6:20 y las 17:00; parte 3: al menos un día después, entra en el pueblo con una Tarta de chocolate en el inventario un día sin lluvia entre las 6:00 y las 15:00).
Leah: 2 corazones (entra en su cabaña cuando esté); 4 (entra en su cabaña cuando esté); 6 (Leah aparece en tu puerta un día sin lluvia entre las 6:00 y las 11:30; y otro evento al entrar en el Bosque Tizonsavia con ella allí, fuera del invierno); 8 (según lo que eligieras en su evento de 2 corazones: si sugeriste una exposición, viene a tu puerta entre las 6:00 y las 8:00, salvo en invierno, y luego entras en el pueblo entre las 15:00 y las 17:00; si sugeriste una web de arte, entra en su cabaña cuando esté); 10 (Bosque Tizonsavia un día soleado fuera del invierno, entre las 11:00 y las 16:00); 14 (sal de casa un día soleado que no sea domingo ni invierno, entre las 6:00 y las 8:20).
Maru: 2 corazones (carpintería con Maru allí); 4 (clínica con Maru allí); 6 (montaña un día soleado entre las 21:00 y las 23:40); 8 (carpintería con Maru allí); 10 (carpintería entre las 9:00 y las 16:00); 14 (parte 1: entra en casa un día que no sea domingo ni invierno entre las 6:10 y las 17:00; parte 2: montaña un día soleado entre las 22:00 y la 1:00).
Penny: 2 corazones (pueblo un día soleado entre las 9:00 y las 14:00); 4 (entra en la caravana cuando esté); 6 (entra en la caravana cuando esté); 8 (Bosque Tizonsavia un día soleado entre las 9:00 y las 16:00); 10 (tras su carta, zona de la piscina del balneario entre las 19:00 y medianoche); 14 (entra en casa entre las 15:00 y las 19:00 con ella dentro).
Emily: 2 corazones (entra en su casa cuando esté); 4 (pueblo un día soleado fuera del invierno); 6 (entra en su casa cuando esté); 8 (tras su carta, mansión del alcalde en horario de apertura); 10 (tras su carta, Bosque Secreto después de las 22:00; necesitas el hacha de acero para romper el tronco grande y, al terminar la escena, la noche acaba en ese momento); 14 (sal de casa entre las 6:00 y las 8:20).
Escenas y recetas de otros vecinos
Caroline: 2 corazones (un día sin lluvia entre las 9:00 y las 17:00, entra en el solárium por la puerta de su cocina; desbloquea la receta del arbusto de té); 6 (Almacén de Pierre con Caroline y Abigail allí); a los 3 y 7 corazones te envía recetas por correo.
Clint: 3 corazones (Stardrop Saloon un lunes entre las 19:00 y las 23:00); 6 (entra en el pueblo desde el Bosque Tizonsavia entre las 9:00 y las 18:30, con su evento de 3 corazones visto y sin estar casado con Emily ni haber visto sus eventos de 8 o 10 corazones); recetas a los 3 y 7 corazones.
Demetrius: 6 corazones (entra en su casa con Demetrius y Robin allí); recetas a los 3 y 7 corazones.
Enano (Dwarf): con 50 puntos de amistad, entra en las alcantarillas (habiendo comprado la fruta estelar a Krobus) para ver el enfrentamiento entre el Enano y Krobus.
Evelyn y George: Evelyn, 4 corazones al entrar en su casa con ella allí y receta a los 7; George, 6 corazones al entrar en su casa con él allí y recetas a los 3 y 7.
Gus: 4 corazones (Stardrop Saloon en horario de apertura, con al menos 2 corazones con Pam); 5 (sal de casa un día sin lluvia entre las 6:00 y las 11:30); recetas a los 3 y 7 corazones.
Jas y Vincent: entra en el Bosque Tizonsavia un día soleado de primavera entre las 6:00 y las 17:00 con 8 corazones con ambos para ver su escena conjunta.
Jodi y Kent: con Jodi a 2 corazones puedes leer la carta de Kent en el cajón de su dormitorio; a los 4 corazones, un lunes entre las 6:00 y las 9:30, te espera en la puerta para invitarte a cenar. Kent tiene un evento de 3 corazones al entrar en su casa con él y Jodi allí. Ambos envían recetas por correo en los corazones correspondientes.
Preguntas frecuentes
¿Por qué la amistad con un soltero deja de subir en 8 corazones?
Los 12 candidatos al matrimonio se quedan en 8 corazones automáticamente. Tienes que comprar un ramo en el Almacén de Pierre y dárselo para empezar a salir; así la amistad puede subir hasta 10.
¿Hay penalización por salir con varios solteros a la vez?
Dar ramos a varios candidatos no resta amistad. Pero si sales a la vez con los seis solteros o las seis solteras, se activa la escena grupal de 10 corazones y todo ese grupo te hace el vacío durante una semana.
¿Cómo se activan los eventos de 14 corazones tras la boda?
Al casarte, el límite de amistad de tu cónyuge sube a 14 corazones. Cada cónyuge tiene su propia condición (entrar o salir de casa a ciertas horas, ir a la montaña o al pueblo…), y algunos eventos se reparten en varias partes en días distintos.