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Amistad y regalos: una guía práctica

No oficial

La constancia suele importar más que entregar cualquier objeto al azar. Esta página cubre cinco perfiles y deja claras las limitaciones del conjunto de datos.

Empieza por la rutina semanal

En Stardew Valley 1.6.x puedes dar a cada aldeano un regalo al día y hasta dos por semana; la semana empieza el domingo. Después de dos regalos esa semana, el personaje recibe 10 puntos de amistad adicionales el domingo por la mañana. Aun si ya diste esos dos regalos semanales, acepta un regalo el día de su cumpleaños.

Los personajes candidatos al matrimonio dejan de subir al llegar a ocho corazones hasta que les entregas un ramo. Los puntos y reacciones de cada regalo dependen del objeto y del personaje; no supongas que algo valioso para una persona lo es para todas.

  1. Comprueba el calendario y cuenta la semana desde el domingo.
  2. A cada aldeano puedes darle un regalo al día y dos por semana; anota si ya entregaste el del día.
  3. Si es su cumpleaños, puedes hacerle el regalo aunque ya hayas dado los dos de esa semana.

Prioriza los cumpleaños

Un regalo de cumpleaños aporta más que el mismo objeto entregado en un día normal. Revisa el calendario del pueblo y prepara un objeto que figure como apreciado o querido para esa persona.

El catálogo actual detalla a Abigail (otoño 13), Haley (primavera 14), Sebastian (invierno 10), Leah (invierno 23) y Penny (otoño 2). Es una selección de cinco perfiles, no una lista completa del juego.

  1. Consulta el cumpleaños antes de salir de casa.
  2. Lleva el objeto comprobado y habla con el personaje ese día.
  3. No uses un objeto raro solo porque aparece en una lista sin comprobar para quién es.

Escoge regalos según el perfil

Abigail aprecia Amethyst, Pumpkin y Spicy Eel en la tabla consultada; Haley odia Prismatic Shard. Sebastian aprecia Frozen Tear, Sashimi y Void Egg; Leah aprecia Salad, Wine y Goat Cheese; Penny odia Rabbit's Foot. Conserva los nombres ingleses de los objetos para que coincidan con el inventario y la fuente.

Estas menciones son una muestra útil, no una tabla exhaustiva de gustos. Consulta la ficha individual si buscas un regalo específico o una excepción.

  1. Abre la ficha del personaje antes de elegir el objeto.
  2. Compara la reacción y la disponibilidad del objeto en tu partida.
  3. Evita regalar objetos costosos si la reacción no está documentada.

Respeta los límites de los datos

Los perfiles de esta guía se apoyan en el archivo de datos de regalos de Stardew Valley 1.6 y en las tablas incorporadas al sitio. Algunas reacciones se han contrastado de forma acotada con modelos; eso no equivale a validar todas las combinaciones del juego.

Para Sebastian, la página actual de Mead consultada el 1 de noviembre de 2026 y su historial 1.4 lo clasifican como regalo odiado. El pseudocódigo público de 1.6.15, interpretado con el gusto universal, podría dar «le gusta». La tabla mantiene la reacción individual directa.

  1. Comprueba que estás usando la plataforma y versión esperadas por la tabla.
  2. Lee la nota de Mead: distingue la reacción individual directa para Sebastian de lo que podría inferirse del pseudocódigo público de 1.6.15.
  3. Si ves una diferencia dentro del juego, confía en esa reacción y registra el contexto.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos regalos puedo dar a cada aldeano?

En la versión 1.6.x puedes dar un regalo por día y hasta dos por semana a cada aldeano; la semana empieza el domingo. El regalo de cumpleaños se acepta incluso después de esos dos.

¿Qué reacción tiene Sebastian a Mead?

La página actual de Mead y su historial 1.4 dicen que Sebastian lo odia. Una interpretación del pseudocódigo público de 1.6.15, con el gusto universal, podría dar «le gusta». La tabla sigue la reacción individual directa.