Cinco habilidades al nivel 10
La cueva de la maestría está en el Bosque Tizón. Se abre en el momento en que el quinto oficio llega al nivel 10. No hace falta dormir antes. Si llegas pronto, la puerta dice cuántos oficios están ya en 10, de 5. Si ese día no entras, a la mañana siguiente dice que hay un camino nuevo. La carta del abuelo está en la esquina sureste. Un pedestal en el centro lleva la maestría. Cinco pilares del fondo son las cinco maestrías. Puedes leer un pilar antes de comprarlo. Se reclaman en cualquier orden. Los puntos van a un mismo fondo, así que la experiencia de cultivo puede pagar el pilar de pesca.
Los puntos de maestría son experiencia de oficio ganada cuando todos los oficios ya están en nivel 10. La experiencia de antes de la 1.6 no se convierte, aunque estuvieras por encima del nivel 10. Desde la 1.6.6, la experiencia de cultivo cuenta a la mitad, al 50%. Recolección, minería, pesca y combate cuentan al 100%. La 1.6.4 había puesto un momento todos los oficios al 50%.
Qué compran los puntos
Cada reclamo cuesta más que el anterior: 10,000, luego 15,000, 20,000, 25,000 y 30,000. Los totales acumulados son 10,000, 25,000, 45,000, 70,000 y 100,000. Puedes guardar los puntos y comprar los cinco a la vez. Tras el quinto reclamo se encienden velas, desaparece la carta del abuelo y aparece un sombrero en el pedestal. Las maestrías reclamadas salen en la pestaña de objetos especiales y poderes.
| Reclamo | Puntos | Total |
|---|---|---|
| 1 | 10,000 | 10,000 |
| 2 | 15,000 | 25,000 |
| 3 | 20,000 | 45,000 |
| 4 | 25,000 | 70,000 |
| 5 | 30,000 | 100,000 |
Los cinco pilares
Cada pilar enseña sus recetas al reclamarlo. El orden lo eliges tú. Los puntos no están atados a un oficio.
| Maestría | Recompensas |
|---|---|
| Cultivo | Guadaña de iridio, receta de la estatua de las bendiciones y galletas de animal doradas. Una galleta duplica para siempre la producción de ese animal. No funciona en cerdos. |
| Minería | Receta de la estatua del rey enano, receta del horno pesado y el doble de gemas de los nodos de gemas. |
| Recolección | Receta de semilla de árbol místico, receta del tótem del tesoro y cajas misteriosas doradas. |
| Pesca | Advanced Iridium Rod, receta de Challenge Bait y cofres dorados de pesca. |
| Combate | Receta del yunque, receta de la miniforja y una ranura de amuleto. Los amuletos caen al aventurarte. |
Maestría de pesca
La maestría de pesca da una Advanced Iridium Rod. Lleva cebo y dos aparejos. Willy vende otra copia por 25,000g después de la 1.6.9.
El mismo reclamo enseña el cebo desafío (Challenge Bait). Un lance perfecto conserva tres peces. Cada vez que el pez sale de la barra se pierde uno, y la tercera salida pierde la captura. La receta es 5 fragmentos de hueso y 2 de musgo para 5 cebos. La página de peces legendarios tiene la caña y las tasas del Trap Bobber y del Cork Bobber. Blessing of Waters no está en este pilar. Es la estatua de cultivo.
Maestría de cultivo
La guadaña de iridio cosecha cultivos en tierra labrada, cultivos en maceta, cebolletas y recolección nacida de semillas silvestres. El golpe es más grande que el de la guadaña dorada. El heno de la hierba es el 100%, antes el 75%. El daño es 20, antes 13. La 1.6.9 corrigió los cultivos de recolección cortados con esta guadaña: dan experiencia, y el nivel de recolección puede subir su calidad. La misma actualización corrigió los de maceta, que se quedaban en calidad baja y sin experiencia.
La estatua de las bendiciones cuesta 999 de savia, 999 de fibra, 999 de piedra y 333 de musgo. Se toca una vez al día. En multijugador solo puede usarla quien reclamó la maestría de cultivo. La bendición se elige al empezar el día. Otra estatua, o reiniciar el día, da la misma bendición. Energy, Fangs, Friendship, Speed y Luck duran todo el día. Waters cubre tres peces. Butterfly te manda tras una mariposa prismática.
Una galleta de animal dorada duplica para siempre la producción de ese animal en su calendario normal. No funciona en cerdos y no acelera el calendario. Una cría puede llevarla y duplicar la producción al crecer. Una galleta puede ir a un estanque: la cesta se vuelve dorada. Una segunda no hace nada. Vender el animal destruye la galleta. Vaciar el estanque con la opción de vaciar, o demolerlo, también la destruye. Tras la maestría de cultivo, los hallazgos son el 7% de los cofres de pesca normales, el 9% de los cofres de pesca dorados, el 2% de las salas del tesoro de la Cueva Calavera y el 0.5% de las cajas misteriosas doradas. El precio de venta es 1,000g. La 1.6.9 impidió que un estanque con galleta produjera sin límite, y que aceptara más de una galleta antes de que la primera quedara puesta.
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Butterfly | Una mariposa prismática en algún punto del valle. El oro es el 0.5% de las ganancias totales hasta ahora, mínimo 100g y máximo 50,000g. También puede soltar un fragmento prismático, alrededor de 0.05 más la suerte del día. No hay mariposa con lluvia ni en un festival. No aparece después de las 3pm, o después de las 5pm en invierno. En multijugador cada jugador tiene la suya. |
| Energy | No pierdes energía. Si ya estás bajo cuando tocas la estatua, la energía se queda en ese nivel. |
| Fangs | +10% |
| Friendship | Hablar da 60 puntos de amistad en lugar de 20. |
| Speed | +0.5 |
| Waters | Los tres primeros peces que enganchas. La dificultad legendaria baja un 25%. La de los demás peces, salvo Carp, baja un 50%. La barra cae un 50% más despacio, un 67% con un Trap Bobber y un 75% con dos. Un pez que escapa gasta una carga. El multienganche de Challenge Bait o de cebo salvaje cuenta como un pez. Algas, gelatina, algas marinas y basura no cuentan. |
| Luck | +1 |
Maestría de minería
La estatua del rey enano cuesta 20 barras de iridio. Cada día ofrece dos de los cinco poderes. Eliges uno. La pareja queda fijada al empezar el día, así que una segunda estatua o un reinicio no cambia la oferta. El poder dura el resto del día.
La receta del horno pesado es 2 hornos, 3 barras de hierro y 50 de piedra. Cada hornada gasta 3 de carbón, ramo incluido. Las hornadas de mineral gastan 25 de mineral. Las de cuarzo gastan 5 de cuarzo o 5 de cuarzo de fuego. La salida de mineral son 5 o 6 barras, las dos igual de probables. Frente a un horno normal es alrededor de un 9% menos de mineral y alrededor de un 45% menos de carbón. Se añadió en la 1.6. Tiempos: ramo 10 minutos o menos para un ramo marchito; cobre 30 minutos; cuarzo y cuarzo de fuego 1 hora 30 minutos; hierro 2 horas; oro 5 horas; iridio 8 horas; mineral radiactivo 9 horas 20 minutos. El cuarzo de fuego da de 15 a 20 cuarzos refinados. Las otras hornadas de mineral y de cuarzo dan 5 o 6.
| Poder | Efecto |
|---|---|
| Ore | Los nodos sueltan uno más de lo que ya sueltan, piedra, carbón y minerales metálicos incluidos. |
| Geodes | Las geodas de las rocas son un 25% más probables. Eso multiplica la probabilidad que ya había, en las minas y fuera. |
| Coal | En las minas, el carbón de las rocas es un 40% más probable, o un 20% más probable si tienes Prospector. Los dos multiplican la probabilidad existente. Fuera de la cantera, las rocas tienen un 3% más de soltar carbón. Cualquier roca al aire libre también puede soltar un carbón extra al 2.5%. |
| Ladders | Escaleras y pozos de las rocas en las Minas y la Cueva Calavera son un 25% más probables. Los que sueltan los monstruos en esos sitios pasan del 15% al 22%. |
| Blasts | Las cerezas bomba, las bombas, las megabombas y la munición explosiva no te dañan. Las explosiones de Hot Head en la mazmorra del volcán tampoco. |
Maestría de recolección
La maestría de recolección enseña la semilla de árbol místico y añade cajas misteriosas doradas. También enseña el tótem del tesoro: 5 de madera noble, 1 de jarabe místico y 10 de musgo. Usado al aire libre en tierra labrable, cava hasta 16 puntos de artefacto en un anillo a tu alrededor. Una casilla bloqueada simplemente no tiene punto. Desde la 1.6.4 el tótem no se usa en interiores. La 1.6 lo introdujo.
Preguntas frecuentes
¿Qué maestría ayuda con un pez legendario?
La maestría de pesca da la Advanced Iridium Rod, con dos ranuras de aparejo, la receta de Challenge Bait y cofres dorados de pesca. Willy vende cañas extra por 25,000g después de la 1.6.9. Blessing of Waters es la estatua de cultivo. En los tres primeros peces del día, la dificultad legendaria baja un 25% y la barra cae un 50% más despacio. Un Trap Bobber lo deja en 67%, y dos en 75%.
¿Cómo se suman los puntos?
Desde la 1.6.6 el cultivo cuenta al 50% y los otros cuatro oficios al 100%. Los costes son 10,000, 15,000, 20,000, 25,000 y 30,000, hasta un total de 100,000.